En septiembre pasado, AMD lanzó al mundo de los videojuegos AMD FidelityFX™ Super Resolution 3 (FSR 3), introduciendo mejoras significativas en FPS para juegos compatibles. FSR 3 representa la evolución más reciente de su avanzada tecnología de escalado abierto, que incorpora una sofisticada generación de fotogramas para aumentar drásticamente la velocidad de fotogramas en juegos compatibles. Además, introduce un nuevo modo de calidad llamado «Native AA» para mejorar la calidad de imagen, siendo compatible con una amplia gama de tarjetas gráficas, tanto de AMD como de otros fabricantes.
Tras el lanzamiento inicial de AMD FSR 3 con los juegos Forspoken e Immortals of Aveum™, AMD publicó el código fuente para desarrolladores en GPUOpen en diciembre de 2023. Esta versión incluyó actualizaciones que agregaron soporte para tecnologías de frecuencia de actualización variable (VRR) como AMD FreeSync™, mejorando aún más la fluidez de los fotogramas generados por FSR 3. El primer juego en aprovechar estas mejoras fue Avatar: Frontiers of Pandora™.
Desde principios de 2024, AMD ha visto una rápida adopción de FSR 3 en numerosos juegos destacados, incluidos Like a Dragon: Infinite Wealth, Starfield, The Last of Us™ Part I, y muchos más. Hasta el 20 de marzo de 2024, se han lanzado o anunciado un total de 40 juegos compatibles con FSR 3 en solo seis meses desde su debut. En la GDC 2024, AMD ha presentado AMD FSR 3.1 como la última actualización de su tecnología de escalado y generación avanzada de fotogramas, introduciendo mejoras significativas y nuevas capacidades.
AMD FSR 3.1 incluye mejoras en la calidad de imagen del escalado ascendente, como una estabilidad temporal mejorada tanto en reposo como en movimiento, reducción de imágenes fantasma y mejor conservación de detalles. Además, desacopla el escalado FSR 3 de la generación de fotogramas, permitiendo su compatibilidad con otras soluciones de escalado. También introduce una nueva API AMD FidelityFX que facilita la depuración y la compatibilidad con futuras versiones de FSR, junto con soporte para Vulkan® y Xbox Game Development Kit (GDK).
El primer juego confirmado para recibir AMD FSR 3.1 es Ratchet & Clank: Rift Apart, que aprovechará todas estas mejoras en una actualización programada para finales de este año. Para obtener más detalles sobre AMD FSR 3.1, puedes ver la presentación de la GDC 2024 aquí: enlace al video.
AMD FSR 3.1 estará disponible para desarrolladores en GPUOpen en el segundo trimestre y se integrará en juegos a finales de este año. Para seguir al tanto de las últimas actualizaciones sobre AMD FSR 3 y 3.1, visita los canales de medios sociales de AMD y las publicaciones en GPUOpen.