323
Views

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC) de hoy, AMD presentó la última versión de su popular tecnología de generación de fotogramas y escalamiento de código abierto, FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.

Tras el éxito de la versión anterior, AMD FSR 3, que se ha implementado en títulos populares como Avatar Frontiers of Pandora, Like a Dragon: Infinite Wealth, Starfield, The Thaumaturge, entre otros, AMD FSR 3.1 trae una serie de actualizaciones clave, que incluyen:

  • Mejoras en la calidad visual en ciertos casos, como una mayor estabilidad temporal (reducción del parpadeo y/o brillo), mejor preservación de detalles y reducción de imágenes fantasma y artefactos.
  • Desacoplamiento de la mejora de la generación de cuadros, lo que permite que la tecnología de generación de cuadros AMD FSR 3.1 funcione con otras soluciones de mejora.
  • Soporte para kits de Desarrollo de Juegos Vulkan y Xbox.
  • Una nueva FidelityFX API que facilita la depuración para los desarrolladores y proporciona compatibilidad con futuras versiones de FSR.

Se proporcionará más información cuando AMD FSR 3.1 esté disponible para desarrolladores en GPUOpen y cuando los juegos que lo admitan estén disponibles.

AMD FidelityFX Super Resolution es una solución de escalamiento de código abierto que ofrece un aumento significativo en las velocidades de fotogramas en los juegos compatibles, brindando experiencias de alta calidad y rendimiento en una variedad de hardware, incluidas las GPU y APU de AMD, así como equipos de la competencia y consolas de videojuegos.

Para obtener más detalles sobre la actualización AMD FSR 3.1, puedes consultar la publicación del blog de AMD aquí.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias · PC · Tecnología
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.