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Aliens: Fireteam Elite 2 continúa generando expectativas con cada nueva presentación, y en esta ocasión Cold Iron ha revelado el funcionamiento de la clase Marauder, descrita por el estudio como el auténtico «multiplicador de fuerza» del escuadrón. Su estilo de juego está pensado para aportar una enorme capacidad ofensiva durante las misiones.

A diferencia de la clase Specialist, que permite combinar distintas herramientas y habilidades en las fases finales del juego, el Marauder está especializado en el combate tanto a distancia como cuerpo a cuerpo, ofreciendo un arsenal diseñado para causar el máximo daño posible contra las hordas de xenomorfos.

Entre sus principales armas destacan un lanzacohetes para ataques de largo alcance, además de granadas de conmoción capaces de detener el avance de los enemigos. Estas herramientas le permiten controlar el campo de batalla mientras inflige un enorme daño explosivo.

Para los enfrentamientos a corta distancia, el Marauder también cuenta con un lanzallamas, ideal para eliminar grupos de criaturas que se acercan demasiado. A ello se suma un sistema de misiles que puede desplegar en momentos críticos, convirtiéndolo en una de las clases más destructivas y espectaculares del juego.

Todo indica que el Marauder será una pieza clave para coordinar estrategias cooperativas dentro del equipo. Aunque Aliens: Fireteam Elite 2 aún no tiene una fecha de lanzamiento definitiva, su estreno sigue previsto para el verano de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC, y se espera que en los próximos meses se revelen más detalles sobre el esperado shooter cooperativo.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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