Tencent ha expresado supuestamente su preocupación por la posibilidad de perder su estatus como la empresa de juegos más grande del mundo.
Durante la reunión anual de Tencent de esta semana, el cofundador y CEO Pony Ma afirmó que su negocio de juegos, que representa más del 30% de los ingresos del gigante tecnológico chino, tuvo un rendimiento inferior debido a la fuerte competencia el año pasado.
«Los juegos son nuestro negocio insignia… Pero en el último año, nos hemos enfrentado a desafíos significativos», dijo Ma, según Reuters. «Nos hemos sentido perdidos, ya que nuestros competidores continúan lanzando nuevos productos, dejándonos con la sensación de no haber logrado nada».
Aunque éxitos anteriores como Honor of Kings y PUBG Mobile siguen teniendo un fuerte desempeño, Ma supuestamente dijo que los últimos juegos de Tencent no han cumplido con las expectativas.
Según datos publicados en noviembre por la firma de investigación Newzoo, Tencent fue fácilmente el mayor editor del mundo en términos de ingresos en la primera mitad de 2023.
A pesar de una disminución del 3,6% interanual, los ingresos de juegos de Tencent durante los primeros seis meses del año pasado ascendieron a $15.4 mil millones.
Esto lo situó muy por delante de Sony, en segundo lugar ($8 mil millones), y Apple, en tercer lugar ($6.9 mil millones).

Los ingresos de juegos de Microsoft habrían alcanzado los $10.4 mil millones si se incluyeran los de Activision Blizzard, pero la adquisición del editor de Call of Duty no se había finalizado durante el período en cuestión.
Tencent y el gigante de los juegos NetEase vieron desaparecer casi $80 mil millones de su valor de mercado el mes pasado después de que el regulador de juegos de China propusiera nuevas reglas para limitar el gasto en juegos en línea.
Sin embargo, sus acciones se recuperaron en cierta medida la semana pasada después de que el regulador eliminara las reglas provisionales de su sitio web, lo que llevó a especulaciones de que podrían modificarse para ser menos restrictivas para las empresas de juegos.





