Xbox continúa avanzando con su profundo proceso de reestructuración, y nuevos reportes revelan que la compañía intentó desprenderse de varios de sus estudios mediante acuerdos de venta. Según el periodista Christopher Dring, Undead Labs, responsables de State of Decay 3, estuvo muy cerca de ser adquirido por Splash Damage, estudio conocido por títulos como Gears Tactics y Enemy Territory: Quake Wars, aunque la operación finalmente no llegó a concretarse.
El informe también señala que Ninja Theory despertó el interés de dos posibles compradores, pero ambas negociaciones terminaron fracasando. De acuerdo con las fuentes consultadas, el elevado costo operativo del estudio habría sido el principal motivo por el que los inversores desistieron de continuar con la adquisición.
Pese a ello, Ninja Theory no corre un riesgo inmediato de cierre. Gracias a la legislación laboral del Reino Unido, el estudio permanecerá en un periodo de consulta de seis semanas, durante el cual Xbox seguirá buscando un comprador mientras el equipo continúa desarrollando Senua, descrito como un importante salto de calidad respecto a Hellblade 2.
Mientras tanto, Arkane Lyon también continúa atravesando un proceso similar de consulta que se extenderá hasta finales de año, como parte de la reorganización que Microsoft inició tras reconocer que necesitaba reducir su estructura y replantear la gestión de sus estudios internos.

La reorganización comenzó oficialmente en julio, cuando Xbox anunció la separación de Compulsion Games, Double Fine, Undead Labs y Ninja Theory, además de 1.600 despidos en distintos equipos. Según explicó la directora de la división, Asha Sharma, la medida responde a que Xbox creció demasiado rápido mediante adquisiciones cuyos resultados no cumplieron las expectativas.
Los cambios no se han detenido ahí. Esta misma semana la compañía confirmó 268 despidos adicionales, además de una profunda redistribución de estudios y franquicias. Entre las decisiones más llamativas destacan que Halo pasó a estar bajo el control de Activision, Obsidian Entertainment fue integrada a Bethesda, mientras que Turn 10 Studios se fusionará con Playground Games.
Finalmente, el reporte indica que uno de los motivos para trasladar Halo a Activision fue que el próximo proyecto desarrollado por Halo Studios aún estaría a varios años de su lanzamiento. Todo apunta a que Xbox busca acelerar el desarrollo de sus principales franquicias mientras redefine por completo la estructura de su negocio.





