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Connie Booth, jefa de producción interna de PlayStation, ya no trabaja en Sony. El ex empleado de Sony David Jaffe, creador de las series God of War y Twisted Metal, tuiteó el domingo que se avecinaban «noticias tristes, frustrantes y potencialmente muy irrespetuosas» que significarían que «la Sony que todos creamos está casi muerta».

Jaffe confirmó más tarde que se refería a la marcha de Booth, algo que aún no había sido confirmado oficialmente ni por Booth ni por Sony en su momento.

ACTUALIZACIÓN

Sony ha confirmado ahora la marcha de Booth, aunque todavía no se ha dado una razón. Un portavoz de PlayStation ha declarado a Axios que Booth «ayudó a impulsar el éxito que PlayStation Studios está experimentando hoy en día y su pasión por fomentar un entorno en el que la visión creativa de un equipo pudiera florecer plenamente ha dejado un impacto positivo en muchos desarrolladores de juegos».

Y añadieron: «Estamos agradecidos por las numerosas contribuciones de Connie a la compañía y le deseamos lo mejor en sus futuros proyectos.»

Booth lleva en Sony desde los inicios de PlayStation y ha participado en la producción de más de 100 juegos, empezando por el Crash Bandicoot original, del que fue productora sénior.

A lo largo de los años, ha participado en la producción de series como Spyro the Dragon, Syphon Filter, Ratchet & Clank, SOCOM, Uncharted, Jak and Daxter, inFamous, Resistance, Sly Cooper, The Last of Us, Spider-Man, Death Stranding y Ghost of Tsushima.

También fue incluida en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en 2020 por su «contribución a la producción de muchos títulos queridos de SIE durante los últimos 25 años».

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Noticias · PlayStation
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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