Los seguidores de Gears of War han estado esperando noticias emocionantes durante bastante tiempo. Después de todo, el último lanzamiento principal de Gears ocurrió en 2019, con Gears Tactics como el último juego de la franquicia, junto con el ahora descontinuado Gears Pop! —una combinación de juego móvil entre Funko Pop! y Gears of War. Sin embargo, todo esto cambió el domingo durante el Xbox Games Showcase, cuando se reveló el próximo título de la serie.
Bajo el título oficial de Gears of War: E-Day, esta última entrega en la franquicia de disparos es una precuela que se desarrolla años antes de los eventos del primer juego. E-Day tiene lugar durante el Día de la Emergencia, también conocido como el evento que inició la franquicia, cuando los Locust invadieron Sera.
Aunque posiblemente sea el evento más importante de la franquicia, nunca ha sido explorado más allá de las conversaciones y el lore del juego. E-Day cambiará esto al permitir que los jugadores vean los eventos desde la perspectiva de un joven Marcus Fenix y Dom Santiago.
Es un cambio significativo para la serie, aunque algunos fanáticos de toda la vida pueden estar un poco confundidos sobre su lugar en el panorama general de la franquicia. Esto se debe a que el último título principal, Gears 5, terminó con un gran cliffhanger que aparentemente conduciría a Gears 6. Sin embargo, E-Day no es Gears 6 y, sin una fecha de lanzamiento concreta, podría significar que Gears 6 esté aún más lejos. A pesar de esto, The Coalition, el equipo detrás de los títulos actuales, no ha olvidado dónde se quedó.
En un revelador artículo en Xbox Wire, el director creativo Matt Searcy y la directora de marca Nicole Fawcette discutieron la decisión de retroceder en el tiempo después de Gears 5. Según ellos, The Coalition está orgulloso de su trabajo en Gears of War 4 y Gears 5 y no abandonará la historia general que han establecido.
«Estamos muy orgullosos de Gears 4 y Gears 5 y las historias que contaron», dijo Fawcette. «No estamos abandonando esa línea argumental en absoluto. Pero en este momento, tuvimos la oportunidad de escribir nuestro próximo paso, y simplemente se sintió demasiado bueno para dejarlo pasar». Ese próximo paso es la historia de cómo todo comenzó, que según The Coalition, es demasiado crucial para no contarla.»


En resumen, E-Day no es un spin-off como Gears of War: Judgment. En cambio, es una parte central de la historia, y según Xbox Wire, «los eventos del juego no solo sirven como un emocionante relato de origen para dos personajes queridos, sino que también agregan detalles y contexto a este período que resonarán en las historias que seguirán».
En otras palabras, E-Day no solo es un origen para Marcus y Dom, sino para todos los Gears. Un ejemplo es el famoso Lancer de motosierra, que no existía durante E-Day. Esto es solo una de las historias que se contarán. «El Lancer de motosierra no existe en ese período… pero no es un juego de Gears si no estás serruchando Locust», explicó Fawcette.
Entonces, aunque esto no sea directamente Gears 6, parece que The Coalition tiene buenas razones para desviarse de Gears 5. Todo lo que se cuente en E-Day aparentemente afectará a todas las futuras entregas. Y al menos, hay confirmación de que Gears 6 aparecerá en algún momento, aunque los fanáticos tengan que esperar un poco más.





