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Imaginando cómo podría lucir una mascarilla diseñada específicamente para actividades deportivas, Reebok, reveló una serie de diseños conceptuales, que apuesta la salud y el bienestar de la comunidad fitness en esta nueva normalidad. El equipo de diseño de la reconocida marca deportiva apuesta por contribuir a las innovaciones de la industria, tomando en cuenta las necesidades de entusiastas del fitness y de atletas de alto rendimiento por igual.

Los renders creados sugieren posibles soluciones de diseño a los problemas comunes que podemos experimentar al usar mascarillas tradicionales: falta de aire, incomodidad, inhabilidad de mostrar expresiones faciales, entre otras complicaciones. Los conceptos presentados también sugieren incluir innovaciones tecnológicas que podrían resultar un valor agregado para el usuario, como la integración de aplicaciones de fitness.

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Para el proceso de diseño y conceptualización, Reebok solicitó la ayuda de expertos externos a la compañía, incluyendo a la Dra. Emily Kraus, profesora clínica auxiliar en el Centro ortopédico y de medicina del deporte de Stanford, además de maratonista, así como a corredores de élite del club de atletismo Reebok Boston Track Club.

“Nuestros diseñadores son de los creadores más innovadores del mundo, y todo lo que diseñamos lo hacemos pensando en el fitness”, declaró Don Albert, director sénior del Centro de Creación de Reebok Europa. “Para este desafío, les dimos libertad total para pensar en estas mascarillas no solo como algo que tendremos que usar en el futuro, sino como un accesorio que realmente les aporte valor, funcionalidad y estilo a nuestros consumidores. Los conceptos creados por el equipo son la prueba de que suele ser durante los momentos más difíciles que nacen las nuevas ideas”.

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A pesar de que los diseños para estas mascarillas son solo conceptos, Reebok seguirá evaluando la necesidad de crear mascarillas especialmente pensadas para la actividad física.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.