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En Ghost of Tsushima, el honorable samurái Jin Sakai busca venganza contra el ejército invasor mongol después de que conquistasen la isla titular. Adoptando tácticas de tipo ninja, Jin pretende alejar a las fuerzas enemigas de su hogar, y matará sin piedad a aquellos que se le opongan.

Durante la próxima aventura de Sucker Punch en un título de mundo abierto, es probable que mates a cientos de soldados, pero por lo que parece, los animales permanecerán a salvo en medio de toda la violencia.

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De particular importancia es el caballo de Jin, Nobu. Si te preocupaba que este leal corcel muriera mientras te deshicieras de los mongoles, Sucker Punch tiene buenas noticias. En una entrevista con USgamer, el director creativo Jason Connell dijo claramente, «Tu caballo no va a morir». Señala que el caballo puede «asustarse y huir» pero que el juego no va a quitarte a Nobu de manera permanente.

Esto se hace eco de otras epopeyas de mundo abierto como The Witcher 3: Wild Hunt o los más recientes títulos de Assassin’s Creed. Sin embargo, Ghost of Tsushima va más allá, quitando la caza de animales de la agenda. Mientras que Jin será capaz de crear cosas usando varios recursos, ninguno de estos materiales vendrá de la vida salvaje de la isla.

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De hecho, la fauna de Ghost of Tsushima ayudará al jugador de otras maneras. Parece que Jin dependerá de los animales para encontrar gente necesitada, secretos ocultos o lugares no descubiertos, más que para obtener materias primas.

Aparentemente, esta actitud se debe en parte al actor que representa a Jin en el juego, Daisuke Tsuji. «Nuestro actor tiene una agradable y dulce sensibilidad hacia él. Se preocupa por los animales y las personas, y eso se nota en su actuación», dice Connell.

Ghost of Tsushima saldrá a la venta el 17 de julio exclusivamente en PS4.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.