En una nueva entrevista en el Blog de PlayStation, las respuestas del equipo de desarrollo del remake de Resident Evil 3, afirman que el diseño original de Nemesis fue cambiado para situarlo mejor dentro de la línea de tiempo de la franquicia.
Los zombis infectados por Nemesis con parásitos fueron hechos deliberadamente similares visualmente a los Ganados infectados por las Plagas con el fin de conectar el remake de Resident Evil 3 con RE 4, dijo el equipo de desarrollo.
«Inevitablemente nos decidimos por la habilidad final [de Nemesis] debido a la presencia de Ganados en Resident Evil 4», dice la entrevista, refiriéndose a los enemigos humanoides de RE4.
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«Los ganados son enemigos humanoides que se crean al ser infectados por el parásito Plagas, la base original del parásito NE-α.»
El equipo añadió: «Queríamos que los enemigos infectados de NE-α fueran visualmente similares a los Ganados infectados con Plagas, como medio para que los fans puedan reconstruir cómo encaja Nemesis en toda la franquicia de Resident Evil».
Los cambios representaron potencialmente un retcon significativo a la historia de Resident Evil, ya que en el Resident Evil 4 original la corporación Umbrella todavía se encontraba investigando a las Plagas.

Resident Evil 4 ve a la agente de Umbrella, Ada Wong, enviada para obtener toda la información posible sobre las Plagas, ademñas de intentar conseguir una muestra.
De hecho esta información guardaría mucha relación con lo escuchado previamente. Los rumores apuntan a que Capcom estaría trabajando en un remake de Resident Evil 4. Como se sabe, el proyecto estaría en desarrollo en M-Two, con sede en Osaka, el nuevo estudio fundado por el ex jefe de PlatinumGames Tatsuya Minami, que se habrían estado preparando para su desarrollo desde 2018.
De acuerdo con el destacado insider Dusk Golem, Resident Evil 4 tiene un equipo de desarrollo más grande que los dos anteriores remakes de la franquicia, incluyendo el apoyo de los equipos internos de Capcom que trabajaron en el remake de RE2 y Devil May Cry 5.
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El codificador principal del Resident Evil 4 original, Kiyohiko Sakata, fue el director del remake de Resident Evil 3 a través de su compañía Red Works. Sin embargo, una persona con conocimiento del desarrollo de Resident Evil 4 dijo que el nuevo título será dirigido por un recién llegado a M-Two.
De acuerdo con otro informe, Resident Evil 8 se estrenará en las consolas actuales y de nueva generación en 2021.
Al igual que Resident Evil 7, el juego de 2021 contará con una perspectiva en primera persona y con el protagonista habitual, Ethan Winters.





