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PlayStation y Guerrilla Games están planeando una trilogía de juegos de Horizon Zero Dawn. Múltiples fuentes han dicho a VGC que Sony Interactive Entertainment tiene planes ambiciosos con luz verde para la franquicia de mundo abierto post-apocalíptico, que debutó en 2017 con  diez millones de ventas para Horizon Zero Dawn.

Guerrilla, con sede en Ámsterdam, siempre había deseado desarrollar una serie de juegos de Horizon, por lo que se escribió un guión de varias partes, pero el plan sólo se acordó oficialmente después del fuerte debut del juego original en PlayStation 4.

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En ese sentido, sospechamos que ya existe una hoja de ruta para lo que podría ser la trilogía de Horizon, pero con obvios cambios que puedan ir formándose a lo largo del ciclo de desarrollo.

Horizon está ambientado en una Tierra de un futuro lejano donde la naturaleza ha reclamado el planeta, y enormes máquinas, parecidas a animales, gobiernan la tierra. Horizon Zero Dawn sigue la historia de Aloy, una joven en su búsqueda para explorar las ruinas del pasado.

Monster Hunter World: Iceborne Horizon Zero DawnEl título fue un éxito comercial y de la crítica, y el equipo ganó el premio de los Juegos BAFTA de 2018 por su propiedad original.

La siguiente entrega, Horizon Zero Dawn 2, comenzó a desarrollarse poco después del exitoso lanzamiento del primer juego, dijeron fuentes. Inicialmente, el juego fue planeado para PlayStation 4. Sin embargo, se cree que el desarrollo se ha centrado en la nueva generación de consolas de Sony.

Se dice que Horizon Zero Dawn 2 tiene un alcance «gigantesco» con un mundo de juego más grande y más libertad para explorarlo que su predecesor. Los conocedores del juego también indicaron la inclusión de una función cooperativa, aunque no está claro si ésta se ofrece a través de la historia principal o en un modo separado.

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La cooperación es una característica que Guerrilla ha intentado incluir en la serie desde hace tiempo, y se entiende que PlayStation estaba igualmente interesado en ver la funcionalidad online implementada en la secuela.

Inicialmente se planeó una característica cooperativa para el primer juego, pero finalmente se desechó para que el equipo de desarrollo pudiera centrarse en otras áreas del título.

El trabajo de Guerrilla en una secuela ha sido sugerido recientemente por una serie de anuncios de trabajo, que mencionan un juego de mundo abierto con misiones y criaturas.

PlayStation incluso ha hecho posible la referencia a cómo el innovador control de PS5 podría impactar en la jugabilidad de Horizon. El arquitecto de sistemas, Mark Cerny, y el director ejecutivo, Jim Ryan, han dicho que los triggers adaptables del DualSense ayudarán a los jugadores a sentir la tensión de sus acciones, «como cuando se tensa un arco para disparar una flecha».

Una versión para PC de Horizon Zero Dawn y una serie de cómics de Horizon, ambientada después de los acontecimientos del primer juego, saldrán a la venta a mediados de año, posiblemente enlazando con la secuela.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.