La Asociación Americana de Psicología (APA) ha reafirmado su posición sobre los videojuegos violentos y el comportamiento violento. Basándose en una resolución actualizada, la APA cree que no hay suficiente evidencia científica para relacionar los videojuegos violentos con la violencia en sí misma.
El Consejo de Representantes de la APA creó un grupo de trabajo en 2015 para abordar el tema de la violencia en los videojuegos y la correlación con el comportamiento violento de los jugadores, incluyendo los tiroteos masivos. La APA no encontró ningún vínculo con el comportamiento violento, aunque otros estudios han encontrado un vínculo con niños que experimentan juegos violentos y la probabilidad de que se involucren con armas.
La APA decidió recientemente revisar la resolución gracias a que los miembros de los medios de comunicación y los responsables políticos querían más información, esto ha hecho que medios como YouTube cambien su política sobre la violencia en los videojuegos. Sin embargo, tras la revisión, la APA cree que la violencia es un tema muy complicado que no puede atribuirse simplemente a los videojuegos.
La presidenta de la APA, la Dra. Sandra L. Shullman, afirma que «la violencia es un problema social complejo que probablemente se deriva de muchos factores que merecen la atención de los investigadores, los encargados de formular políticas y el público. Atribuir la violencia a los videojuegos no es científicamente correcto y desvía la atención de otros factores, como la historia de violencia, que sabemos por la investigación que es un importante predictor de la violencia futura».
El Consejo de Representantes actualizó el material teórico que reafirma un pequeño, pero confiable, vínculo con los videojuegos violentos y los actos de conducta en aquellos que juegan videojuegos. Y eso son resultados agresivos como gritar y empujar. Esto también se alinea con otros estudios que vinculan a los juegos violentos y la agresión física. Sin embargo, la APA reitera su postura de que los hallazgos no apuntan a que estos comportamientos se extiendan a actos más violentos.
La APA ha trabajado durante años en el estudio de este difícil y complejo tema. La APA cree que uno de los aspectos más críticos es educar a la industria y a los padres sobre la importancia de los controles parentales. También ha presionado para endurecer el sistema de clasificación de juegos para que el nivel de violencia en los videojuegos sea claro y conciso para los padres.
Los videojuegos han estado presentes en la cultura durante sólo unas pocas décadas. Los aficionados han podido disfrutar del medio de muchas maneras, desde juegos de puzzles como el Tetris, hasta adictos a los deportes que disfrutan de PES cada año, pasando por los fans de Nintendo que no se cansan de la creatividad de Mario y Zelda, y sí, incluso aquellos que disfrutan de controvertidos juegos violentos.
Sin embargo, la violencia real ha existido durante mucho más tiempo que la violencia de los videojuegos, obviamente. Las guerras, los asesinatos y los que buscan dañar a otros han existido teóricamente desde que existe la humanidad. Como reafirmó la Asociación Americana de Psicología, la violencia es un tema increíblemente complejo, y ponerla en los juegos es tanto injusto como una respuesta fácil de un chivo expiatorio.





