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Infinity Ward acaba de mostrar un nuevo mapa para Call of Duty: Modern Warfare, el título de este año de la franquicia de larga duración. El video de 14 minutos muestra al director de diseño, Geoffrey Smith, dando un detallado recorrido por el mapa Grazna Raid.

El viernes, Game Informer publicó un vídeo exclusivo en el que Smith transitaba por el nivel y explicaba cómo cambiará el diseño de Modern Warfare. El mapa es un entorno urbano bombardeado que se centra en un trazado más realista y asimétrico.

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En el nuevo mapa, Smith comentó cómo los diseños de mapas recientes en la franquicia han sido más simétricos. Call of Duty: Modern Warfare está intentando romper con esa tendencia, mientras que todavía se aferra a una fórmula de tres carriles.

«Al ir a Modern Warfare queríamos mantener ese realismo», dijo Smith. «Los seres humanos pueden captar patrones muy fácilmente, así que para que este espacio parezca real hay que esconder esos tres carriles.»

«Se siente como algo que hubiéramos hecho con Call of Duty 2. Muchos juegos cortan cosas y no te dejan subirte a ellas», añadió, ilustrando los diferentes enfoques de los encuentros posibles en un punto específico.

Esta entrevista llega justo después del lanzamiento de una tonelada de nueva información sobre Call of Duty: Modern Warfare, específicamente sobre el modo multijugador. Infinity Ward ha confirmado el regreso de los modos clásicos como Headquarters, Team Deathmatch y Domination, así como el regreso de los bots offline.

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El modo cooperativo Spec Ops sólo apareció en Call of Duty: Modern Warfare 2 y está preparado para volver después de una década.

Se están añadiendo nuevas características, como el modo 2v2 Gunfight y un modificador del modo nocturno que permite a los jugadores usar gafas de visión nocturna en las variantes más oscuras de los mapas. Además de Grazna Raid, Azhir Cave y Gun Runner han sido los otros dos mapas mostrados al público.

Call of Duty: Modern Warfare se lanzará en Xbox One, PS4 y PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.