341
Views

Este año, por primera vez en la historia de la serie, la WNBA estará en la NBA 2K20. Esto se reveló por primera vez hace un par de meses cuando se presentó el juego por primera vez para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch. Desde entonces, 2K apenas ha hablado de la monumental novedad.

Sin embargo, hoy eso ha cambiado. Hoy 2K Games ha revelado un nuevo tráiler en el que se da la bienvenida a la WNBA al juego y se muestra a los aficionados lo que pueden esperar de la función una vez que el juego salga a la venta en septiembre.

Por el momento, no está claro cuán robusta será la función, pero está aquí para quedarse. Además, en Facebook, 2K reveló que se ha trabajado mucho para que la liga se convierta en una realidad.

https://www.youtube.com/watch?v=zGwoK2KNmBI

«Los peinados de la WNBA eran otra área que necesitábamos construir desde cero», escribió la productora del juego, Felicia Steenhouse. «Una idea equivocada común es que los peinados se completan con los escaneos, pero no es el caso. Para cualquier nuevo peinado, los artistas necesitan crear cada mechón, trenza y rizo desde cero.»

«Así que pasamos mucho tiempo catalogando todos los peinados de la WNBA y los dividimos en clasificaciones como cola de caballo, trenzas, y empezamos a crear una colección de peinados. Hay tanta individualidad en el pelo de un jugador que tratamos de capturarla lo mejor que podemos en el juego».

«También dedicamos mucho tiempo a desarrollar inteligencia artificial, libros de jugadas y esquemas defensivos específicos para cada equipo de la WNBA con el fin de representar con precisión sus estilos de la vida real», añadió Steenhouse más tarde en el post.

Por supuesto, este no es sólo un gran momento para los fans de la WNBA, sino para los jugadores, como Candace Parker y Breanna Stewart.

La NBA 2K20 saldrá a la venta en todo el mundo el 6 de septiembre a través de PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

Etiquetas de artículos:
· · · · ·
Categorías de artículos:
Nintendo · Noticias · PC · PlayStation · Xbox
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.