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Antes de ser lanzada en marzo del 2017, la Nintendo Switch ya recibía una cantidad considerable de soporte Third Party. Si bien ese soporte incluye una combinación saludable de juegos antiguos y juegos modificados para que funcionen sin problemas, dadas las limitaciones técnicas del sistema, Bethesda ha sido posiblemente el partidario Third Party más entusiasta de la Switch. Y Bethesda está convencida de que su apoyo ha desempeñado un papel destacado en la conducción de las ventas de consolas de Nintendo en los últimos dos años y medio.

Hablando con GamesIndustry.biz, la Vicepresidente Senior de Marketing en Bethesda, Pete Hines, dijo que muchos propietarios de Switch han considerado uno de los muchos juegos de desarrolladores como su «punto de entrada» a la consola. Al principio, ambos The Elder Scrolls 5: Skyrim y Doom fueron llevados a Switch, estableciendo una fuerte primera impresión para Bethesda.

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«Nintendo puede ver cuál es el primer juego que algún usuario de Switch juega cuando recién crean su cuenta, cuando usualmente se trata de Doom o Skyrim, nos deja la idea que siempre optan primero por nuestros juegos en la consola.»

Ese tipo de soporte para Switch continuará haciendo eco hasta el final del 2019 en gran medida. Tanto la secuela del reinicio de Doom, Doom Eternal, como Wolfenstein: Youngblood llegarán a Nintendo Switch este año. Otros juegos que han hecho su arribo a Switch hasta ahora incluyen Wolfenstein 2: The New Colossus y Fallout Shelter.

Por supuesto, dadas las limitaciones de la Switch en comparación con PlayStation 4 y Xbox One, estos juegos se han lanzado con su parte de compromisos. Por ejemplo, cuando se lance a fines de este mes, la versión física de Wolfenstein: Youngblood no incluirá un cartucho de juego, sino un código de descarga para una copia digital.

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Si bien Bethesda y Nintendo han establecido una relación saludable, la asociación entre Bethesda y el desarrollador Panic Button puede ser fundamental para el éxito que las tres partes han visto. Panic Button se ha convertido en uno de los líderes en la optimización de juegos para Switch, ha trabajado en todos los ports de Switch de los juegos de Bethesda, excluyendo a Skyrim y Fallout Shelter, y ahora el estudio está al mando de Wolfenstein: Youngblood y Doom Eternal.

Bethesda parece tener una buena mano para sentirse cómodo con la publicación de sus juegos en Switch, y cabe señalar que el proceso de reducir la escala gráfica de estos juegos y hacerlos jugables, en un sistema técnicamente inferior sin ningún problema generalizado, es todo un logro.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.