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Uno de los personajes más comentados de Metal Gear Solid 5 fue la letal Quiet, cuyo limitado atuendo inspiró rápidamente a las cosplayers de todo el mundo. Con Kojima lejos de Konami, es difícil decir si alguna vez volveremos a ver a Quiet, pero resulta que la actriz que la interpretó, Stefanie Joosten, estuvo a punto de ser parte de Death Stranding.

Joosten reveló esto en un video del YouTuber YongYea. De acuerdo con Joosten, Hideo Kojima habló con ella sobre interpretar al personaje Fragile en Death Stranding cuando el juego aún estaba en su desarrollo inicial, incluso enviando un arte conceptual de cómo se vería el personaje.

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Desafortunadamente, la comunicación entre Joosten y Kojima Productions se rompió, sin noticias del estudio durante mucho tiempo. Joosten hizo que su representante se contactara con Kojima Productions, en donde se comunicó que el papel de Fragile se le había dado a otra persona. «Fue entonces cuando descubrí que no estaba en Death Stranding. Fue muy confuso».

Si bien esto puede parecer un poco duro, a Joosten no le molesta que no esté en Death Stranding. «Probablemente querían usar actores de Hollywood y tal vez llegar a un público más amplio, así que lo entiendo totalmente. Son grandes actores y harán un trabajo increíble, así que no me amargo por eso».

Como sabemos ahora, Lea Seydoux ha sido elegida como Fragile en Death Stranding, que cuenta con un elenco lleno de celebridades de Hollywood. Mads Mikkelsen parece ser el antagonista principal, y por supuesto, Norman Reedus será el protagonista, Sam Porter Bridges. Incluso Guillermo del Toro ha prestado su apariencia al juego.

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Todavía hay mucha confusión en torno a la trama de Death Stranding y la relación de todos estos personajes, por lo que queda por ver si el juego completo tendrá sentido o será demasiado confuso. Kojima ha demostrado que puede ofrecer ambos tipos de narrativa, así que veremos qué dirección tomará con Death Stranding cuando se lance el juego a finales de este año.

Death Stranding se lanzará el 8 de noviembre, exclusivamente para PlayStation 4.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.