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El creador de Death Stranding, Hideo Kojima, ha recurrido a Twitter para explicar cómo se conectan la historia y la jugabilidad del juego. Kojima dice que Death Stranding ayudará a derribar los «muros» que la gente ha construido y los ayudará a dejar de vivir en «aislamiento».

Después de revelar un nuevo tráiler de Death Stranding, Kojima compartió un comunicado en el que dijo a los fanáticos un poco más sobre lo que ofrecerá el juego. Kojima llama al juego un «nuevo tipo de juego de acción» que trata de volver a conectar ciudades aisladas y una «sociedad fragmentada». Todo en Death Stranding, desde la historia hasta el juego, estará conectado por la idea de un «Strand» o conexión.

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Kojima también sugirió que el nombre del personaje de Norman Reedus, Sam Porter Bridges, es un juego de palabras. Los jugadores intentarán «unir» las divisiones, dice Kojima, ya que forman nuevas conexiones llamadas «Strands» con otros jugadores de Death Stranding. El desarrollador también dice que espera que al jugarlo, los usuarios «comprendan la verdadera importancia de establecer conexiones con otros».

Esta no es la primera vez que Kojima o alguien que trabaja en Death Stranding habla sobre la importancia de las conexiones en el juego. Mads Mikkelsen, quien interpreta a un personaje, dijo que Death Stranding se trata de la «colaboración» con el jugador. Mikkelsen describió esta colaboración como el «concepto completo de experimentar el juego».

El componente multijugador de Death Stranding tiene que ver con esta idea y Kojima ha probado algunos modos de juego coop anteriormente. Hablando en un evento en Nueva York, Kojima confirmó que Death Stranding tendría un modo como los FOB en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. En Metal Gear Solid 5, los jugadores pueden infiltrarse en las bases de otros usuarios, pero en este caso la colaboración es tan importante que potencialmente los jugadores podrían ayudarse entre sí para juntar las bases.

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Los temas de conexión y los jugadores que trabajan en conjunto son solo algunas de las cosas en las que se basa el título. Kojima también ha confirmado que el juego tendrá temas de lucha contra la guerra y también será armas antinucleares. El título definitivamente será denso, ya que los trailers han mostrado bebés en tanques, masas de animales muertos y monstruos aterradores y sobrenaturales. Sin embargo, entre la trama extraña y las enormes criaturas, parece que Death Stranding también será un juego que haga pensar a los jugadores y desafiará algunas de las ideas que se ven en otros juegos de acción.

Death Stranding se lanzará el 8 de noviembre de 2019 en PS4.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.