Sony y Microsoft lanzaron un anuncio explosivo el día de hoy cuando los dos gigantes de los videojuegos revelaron que habían llegado a un acuerdo sobre una asociación de colaboración que hará que ambas partes trabajen en nuevas soluciones basadas en la nube para las experiencias de juego. La noticia llega en menos de un mes de lo que supuestamente será un E3 2019 revelador para Microsoft y la marca Xbox, y muchos especulan que podría indicar la salida de la compañía del mercado de consolas ya que comienza a buscar asociaciones y servicios de transmisión basados en la nube.
Tampoco es que Microsoft haya estado buscando asociaciones de manera agresiva este año, ya que la compañía ya tiene algo con Nintendo que va más allá de traer ocasionales títulos exclusivo de Xbox a Switch. Además de eso, el jefe de Xbox, Phil Spencer, ha proclamado en voz alta que está dispuesto a conversar con casi cualquier persona sobre el futuro de los juegos y cómo la marca Xbox pueda encajar en distintas plataformas.
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Si bien inicialmente fue visto como un signo de debilidad que la consola de la generación actual haya sido golpeada por sus competidores, ahora parece ser un pivote que hará que Xbox rediseñe potencialmente la forma en que se enfoca en los juegos.
La nueva asociación fue anunciada hoy mismo a través de la página de Microsoft, lo que sugiere que la asociación entre Sony y Microsoft sería un esfuerzo para buscar nuevas innovaciones y mejorar las experiencias de los clientes en sus plataformas de entretenimiento. Las dos compañías aparentemente van a trabajar en Microsoft Azure, y lo que es más sorprendente, los servicios de transmisión de contenido y juegos de Sony ahora también podrán usar Microsoft Azure.
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Aquí hay parte de la declaración publicada por Microsoft el día de hoy:
«Las dos compañías explorarán el desarrollo conjunto de futuras soluciones de nube en Microsoft Azure para respaldar sus respectivos juegos y servicios de transmisión de contenido. Además, las dos compañías explorarán el uso de las soluciones actuales basadas en centros de datos de Microsoft Azure para juegos y contenidos de Sony y servicios de transmisión.»
«Al trabajar juntas, las compañías pretenden ofrecer más experiencias de entretenimiento mejoradas para sus clientes en todo el mundo. Estos esfuerzos también incluirán la construcción de mejores plataformas de desarrollo para la comunidad de creadores de contenido «.
Es impactante ver a ambas compañías trabajando juntas de repente después de pasar años como competidores feroces, pero también tiene sentido. Google Stadia es una amenaza inminente para la forma en que entendemos los juegos de consola, y la infraestructura de Microsoft más la capacidad actual de juegos de Sony parece ser una combinación poderosa.
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Mientras que ambas compañías podrían haber sido superadas individualmente por los competidores, un frente unificado podría beneficiar a la asociación de Sony y Microsoft. Lo que esto significa para PlayStation y Xbox, sin embargo, es una suposición: los rumores de que Microsoft está abandonando el hardware parece tener más peso ahora, mientras que Sony de repente ha desbloqueado el tipo de infraestructura basada en la nube.
También es clave tener en cuenta una pequeña adición al final de esa cita masiva que sacude a la industria: «ambas compañías quieren crear mejores plataformas para la comunidad de creadores de contenido.» Podría ser parte de los planes futuros de la compañía depender mucho más del streaming tanto para marketing como para la creación de contenido adicional, y será interesante ver cómo se adaptan los modelos de negocios a raíz de esto.
Por ahora, sin embargo, el panorama de los juegos ha cambiado dramáticamente, y es difícil predecir con precisión cómo resultará todo. El E3 2019 parece ser el lugar más probable para obtener más respuestas, y habrá mucha atención en la presentación de Xbox ahora que la asociación entre Sony y Microsoft es de conocimiento público.





