El senador republicano de Missouri, Josh Hawley, ha revelado hoy una nueva legislación en la que su objetivo sería eliminar completamente las cajas de botín y las microtransmisiones de pago en los videojuegos. Hawley específicamente señala a las compañías que utilizan la práctica como una forma de apuntar a los niños para descubrir cómo usar los pagos en el juego con o sin el consentimiento de sus padres.
El proyecto de ley de Hawley, titulado «Protecting Children from Abusive Games Act» se presentará oficialmente en el piso del Congreso en breve, donde indudablemente pasará por una rigurosa ronda de debates antes de que sea rechazado o aceptado.
«Las redes sociales y los videojuegos se aprovechan de la adicción del usuario, desviando la atención de nuestros niños del mundo real y sacando ganancias tras fomentar hábitos compulsivos», declaró Hawley.
“No importa las ventajas de este modelo de negocio para la industria tecnológica, una cosa está clara: no hay excusa para explotar a los niños a través de tales prácticas. Cuando un juego está diseñado para niños, a los desarrolladores de juegos no se les debe permitir monetizar la adicción.»
«Y cuando los niños juegan títulos diseñados para adultos, deben estar protegidos de las microtransacciones compulsivas. Los desarrolladores de juegos que a sabiendas explotan a niños deberían enfrentar consecuencias legales «.
Las cajas de botín están en juegos que contienen elementos aleatorios para cualquier título al que pertenezcan. La mayoría de las veces se pueden ganar simplemente jugando normalmente, sin embargo, los desarrolladores también les permiten a los jugadores usar el dinero de la vida real para comprarlos directamente y tener la oportunidad de obtener cualquier cosmético / arma / o nuevo personaje que deseen.
Se ha convertido en algo común para los estándares de hoy, así como una gran ganancia para muchas compañías, generando millones en ingresos adicionales.
La práctica ha sido objeto de un intenso escrutinio en los últimos años, ya que los niños pueden y han usado el dinero de sus padres para hacer estas compras. Algunos países, como Bélgica y los Países Bajos, ya han tomado medidas legales contra esto y han exigido a los editores y desarrolladores que lo eliminen de sus juegos para poder venderlos en su región. Mientras tanto, otros países de Europa parecen no tener problemas con las microtransacciones, al menos por el momento.
Poco después de la presentación de este proyecto de ley, la Entertainment Software Association (ESA) respondió a la propuesta. «Esperamos poder compartir con el senador las herramientas y la información que la industria ya proporciona y que mantiene el control del gasto en el juego en manos de los padres. Los padres ya tienen la capacidad de limitar o prohibir las compras en el juego con controles parentales fáciles de usar”.
Aparte del senador Hawley, los Estados Unidos en general no ha sido tan agresivo con las cajas de botín y las microtransacciones. Se sabe que Hawley ha atacado anteriormente a las compañías de redes sociales, especialmente cuando se trata de las configuraciones de privacidad, específicamente para niños.





