El día de ayer, Google presentó su nueva plataforma de juegos al mundo durante su panel en la GDC, la cual tiene como nombre Stadia.
Esta es una plataforma exclusivamente para stream que se ejecuta a través del navegador Chrome y en teoría podrá reproducirse en teléfonos, computadoras, televisores y tabletas, y alternar entre todos ellos al instante.
Lo más relevante es que no es una consola como algunos anticiparon, sino una plataforma de transmisión, que Google cree que es el futuro de los juegos, y que se lanzará al público en algún momento a finales de este año.
Durante la conferencia estos fueron los puntos en los que Google decidió hacer bastante hincapié:
La nueva Stadia es mucho más poderosa que la combinación de la PS4 y el Xbox One
Si bien el stream de juegos ha sido problemático en el pasado, eso es algo que ya no está frenado por el hardware, ya que, según Google, Stadia es más poderoso que la combinación de la PlayStation 4 Pro y el Xbox One X.
Mientras que la PS4 Pro tiene 4.2 teraflops de potencia y la Xbox One X tiene 6.0 teraflops, Google Stadia ofrece la asombrosa cifra de 10.7 teraflops. Esto permitirá a Google Stadia transmitir juegos a una resolución de 4k y 60 cuadros por segundo sin problemas. Y eso no es todo el alcance de sus capacidades.
Además de eso, Google señaló de que Stadia podría ofrecer juegos a una resolución de 8k y 120 cuadros por segundo, lo que debería ser un estándar para cualquier plataforma a futuro.
Por supuesto, todo este poder no significa mucho si Google Stadia no tiene los juegos para respaldarlo.
Cross-play y Cross-save
Stadia permite a los jugadores acceder a juegos en todo tipo de plataformas, desde sus computadoras portátiles, dispositivos móviles y TV con solo presionar un botón. Sin embargo, esta accesibilidad no fue la única característica conocida de la plataforma.
Google también confirmó que Stadia ofrecería juegos multiplataforma. En ese sentido, los jugadores de Stadia podrán jugar multijugador con otros usuarios en juegos y consolas compatibles. Además, se mencionó que los desarrolladores podrían ofrecer partidas guardadas (cross saves) y progresión multiplataforma en sus juegos. Si bien esto probablemente deberá detallarse más, sí que suena prometedor.
Esto significa que los usuarios podrían dejar sus consolas para proseguir sus juegos en Stadia y visceversa y continuar así en donde dejaron su partida previa. Al igual que con la progresión cruzada de Fortnite, es de esperar que los jugadores también puedan llevar sus desbloqueos y sus compras entre las distintas plataformas.
Muchos jugadores y desarrolladores estarán encantados con esta noticia. Algunos usuarios han anhelado la posibilidad de no ser restringidos por las plataformas para jugar con amigos, y parece que eso es lo que Stadia planea darles. Los planes crossplay de Google Stadia también se destacan en comparación con Sony, que solo lo ha permitido hasta cierta medida con la PS4.
Google Stadia es compatible con el juego en televisores y dispositivos móviles, lo que significa que también habrá más lugares para que los jugadores disfruten de sus juegos. Esto podría llevar a compras adicionales a través de microtransacciones gracias a las capacidades multiplataforma de Google Stadia, lo que daría como resultado un aumento de la rentabilidad del estudio.
Juegos exclusivos
Con el anuncio de Stadia, Google busca ofrecer juegos de transmisión (streaming) a los jugadores con su nueva y poderosa plataforma. Sin embargo, la plataforma en sí misma no es el único interés de la compañía, ya que se ha revelado que Stadia también recibirá sus propios títulos exclusivos.
Como se indicó en el discurso principal de la Conferencia de Desarrolladores de Juegos del 2019, Google ha establecido su propio estudio con el objetivo de crear juegos exclusivos para Google Stadia. Actualmente se conocen pocos detalles sobre este estudio, que se llama Stadia Games and Entertainment, aún así el anuncio indica que es posible que los juegos en streaming no sean las únicas bondades para la plataforma.
Lo que se sabe es que Stadia Games and Entertainment está dirigida por Jade Raymond, una veterana de la industria que actuó como productora ejecutiva en títulos como Assassin’s Creed 2, Splinter Cell: Blacklist y Watch Dogs. La semana pasada, se reveló que Raymond se uniría a Google como vicepresidente, y el anuncio de hoy solidifica más detalles sobre su papel en la compañía.
Por supuesto, lo que a la mayoría de los jugadores les interesará es la naturaleza de las propiedades exclusivas planeadas para Stadia. De hecho, los juegos exclusivos son a menudo críticos para impulsar el éxito de una nueva plataforma, y la base de Stadia Games and Entertainment indica que Google es muy consciente de este hecho. Desafortunadamente para los jugadores curiosos, parece que tendrán que esperar antes de recibir información específica sobre los títulos exclusivos para la nueva plataforma.
Librería de juegos
En el GDC 2019, se reveló que el desarrollador de DOOM Eternal, id Software, ha estado trabajando con Google en su plataforma de stream de juegos, conocida como Google Stadia, además del crossplay que permitirá a los jugadores acceder a juegos en cualquier plataforma al instante.
Vale la pena mencionar que Google Stadia tiene más de 10 teraflops de potencia. Debido a esto, Stadia cuenta con la capacidad de permitir el stream de juegos en 4K y 60 FPS con HDR habilitado, siendo DOOM Eternal el pilar de este poder.
Aún no se sabe mucho acerca de DOOM Eternal, pero habrá un DLC de historia para fomentar las experiencias de los jugadores con el juego en sus múltiples plataformas, incluida Google Stadia. Más allá del nuevo juego de Bethesda, no se sabe cuántos juegos serán soportados por Stadia cuando se lance en el 2019. Sin embargo, es probable que muchos vean a DOOM Eternal como un digno protagonista.
Otro juego compatible con Stadia será Assassin’s Creed Odyssey. Como se sabe Ubisoft estuvo relacionado de manera bastante cercana a Google durante el Project Stream, la versión beta de lo que ahora se conoce como Google Stadia.
Preguntas sin respuestas
¿Cuál es el precio?
No se mencionó absolutamente nada sobre cuánto costará el servicio de Stadia. Después de todo, el acceso a juegos AAA que se puedan experimentar en la configuración máxima, sí que parece un activo bastante costoso.
Eso también lleva a otra pregunta …
¿Cuál es el estilo de servicio de Stadia?
Lo más sugerente es que Stadia sea un servicio de suscripción que brinde a los consumidores acceso a una biblioteca de juegos que puedan usar en cualquier momento, como Netflix.
Sin embargo, Google no indicó si ese sería el caso. Existe la posibilidad de que Stadia venda juegos por una fracción de su precio, y también existe la posibilidad de que sea un servicio que se incluya en otras plataformas basadas en suscripciones como YouTube o Twitch.
¿Cómo se accederá a los juegos?
Google Play parece el sospechoso más probable aquí, lo que podría ser una molestia para algunos jugadores. Si un jugador es propietario de un juego en Steam, por ejemplo, o en una consola, ¿tendrá Stadia una función de estilo Play Anywhere que le permitirá acceder a él sin tener que pagar por nuevamente?
¿Será necesaria una suscripción para los juegos que ya son de nuestra propiedad? Eso podría no ser un problema ya que la plataforma se vuelve más relevante. Es por ello que podría ser un gran impulso para Stadia el que sea compatible con juegos que ya hemos comprado con anterioridad.
¿Cuáles son los requisitos para banda ancha?
Stadia parece que será un servicio que se encargará de acaparar toda la banda ancha posible. El juego mediante streaming para títulos de alta fidelidad a 8 K será una carga para la mayoría de los proveedores de Internet, y muchos usuarios encontrarán bastantes límites en este rubro.
Más allá de eso, ¿qué tan estable debe ser la conexión a Internet para que Stadia funcione correctamente? El streaming continuo es un gran atractivo, pero tener eso en la práctica puede no ser algo tan realista para muchas personas que ya luchan regularmente con sus capacidades de Internet.
¿Cuáles son las exclusivas con las que Google apoyará a Stedia?
Google anunció que abrirá su propio estudio de videojuegos que proporcionará exclusivos para Stadia. El problema es que por ahora no hay ningún título exclusivo y tampoco se anunció que estuvieran en desarrollo.
En la presentación, Google demostró cómo Stadia apoyará el diseño y desarrollo de juegos, pero ninguno de ellos fue particularmente inspirador. Lo mejor será evitar estar demasiado emocionado con Stadia hasta que veamos cuál será el apoyo de Google, sin considerar la presencia de los juegos multiplataforma.
¿Qué tan difícil es desarrollar para Stadia?
La tecnología detrás de Google Stadia suena genial, pero gran parte del trabajo quedará en manos de los desarrolladores de juegos. Este no es el tipo de pregunta que responderá Google, sino los desarrolladores que han trabajado previamente con la plataforma.
Las características que presenta como grabaciones compartidas, crossplay, juego en cualquier parte, y la combinación de stream en tiempo real, suenan excelentes en teoría, pero.. ¿qué tan difíciles son de implementar en la práctica?
Hasta que no se responda a muchas de estas preguntas (y más), simplemente no tiene sentido emocionarse demasiado por Stadia. El futuro de los juegos es, sin duda, ahora, y Google jugará un papel importante en él. Qué tan grande es ese papel, y si será recordado con cariño o con indiferencia, será algo que descubriremos más adelante en el 2019.









