De vuelta en el CES, Sony presentó su nueva tecnología 360 Reality Audio que puede ser utilizada por auriculares o parlantes que básicamente transforman la música y el audio en una experiencia de sonido envolvente. Piensa en Dolby Atmos, pero con Sony. Es una tecnología increíblemente impresionante que tiene la oportunidad de impactar especialmente en los juegos, pero desafortunadamente Sony no ha agregado la tecnología a ese espacio. Pero eso podría estar cambiando pronto.
En declaraciones a Forbes, Kichiro Kurozumi, jefe de la división de planificación de marca y producto de Sony Video & Sound Products, reveló que Sony está buscando llevar la tecnología a los juegos.
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«Nos gustaría comenzar muy, muy simple, para que podamos hacer una buena base, un núcleo fuerte, para una tecnología a prueba de futuro», dijo Kurozumi respondiendo si 360 Reality Audio cuando se les preguntó si la tecnología podría tener implicaciones más allá de la música.
«Pero por supuesto, estamos pensando en dos o tres direcciones en el futuro. Uno, obviamente, es aplicar el sonido 360 al video. Pero también estamos pensando en cómo se aplicaría a los juegos. Especialmente en una capacidad interactiva».
Como puedes ver, parece que Sony está buscando llevar la tecnología de audio a los juegos, pero también parece que no lo veremos pronto, lo que me lleva a creer que no jugaremos ningún juego que lo utilice actualmente en PS4, pero con la PS5 es una historia completamente diferente.
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Como señala Forbes, la razón por la que Sony todavía tiene que apoyar a Dolby Atmos en la PS4 puede ser porque quiere evitar pagar los aranceles de licencia a Dolby cuando tiene su propia solución en trámite.
Es de esperar que llegue pronto, ya que como recordarán la Xbox One ha dado un salto en la tecnología de audio recientemente, por lo que Sony corre el riesgo de quedarse atrás en el soporte de audio.





