Anteriormente, mencionamos las respuestas de los representantes de Blizzard que abordaron la controversia de Diablo: Inmortal. Sin embargo, hay otra voz al otro lado del pasillo que vale la pena quedarse un rato y escuchar. Esa voz es de David Brevik. Para muchos fanáticos de los juegos de PC, ese nombre sería familiar ya que él era el líder del proyecto para los juegos clásicos de Diablo y el ex presidente de Blizzard North.
Los juegos clásicos de Diablo fueron la creación de Brevik y, durante mucho tiempo, fueron considerados como el pináculo de los juegos de rol de acción (ARPG). Naturalmente, el veterano de la industria tiene su pulso en la base de fans. Sin embargo, siente que algunas de las reacciones de enojo no tienen sentido.
Los fanáticos de Diablo desde hace mucho tiempo se unieron al chat de Twitch para quejarse de Diablo: Immortal. Algunos incluso han sugerido a Brevik que vuelva a comprar la propiedad intelectual de Diablo por un mísero $ 1 millón lo que provocó risas. El creador de Diablo luego ofreció sus pensamientos sobre BlizzCon y ese anuncio polémico.
Brevik en Blizzcon
Brevik comenzó diciendo a los fanáticos: «No seas imbécil». Notó que los desarrolladores de Blizzard «trabajaron arduamente para tratar de entretener a los fanáticos» y si quieres ser crítico, hazlo, pero «No seas imbécil» al respecto y recurras a amenazas de muerte.
Brevik también mencionó que es injusto juzgar un juego sin siquiera jugarlo:
“El juego de Diablo: Inmortal podría estar bien. Algunas personas que jugaron pensaron que era bastante bueno; que fue interesante «.
Brevik también mencionó otras publicaciones que le dieron a Diablo: Immortal un intento de notar que diferentes personas tienen diferentes opiniones. También planteó que muchas de las reacciones de enojo e indignación de los fanáticos debieron ser debido a las exageraciones autogeneradas:
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«Crearon en sus mentes que Blizzard iba a anunciar algo grande. ¿Diablo II remasterizado o Diablo IV? Algo enorme. Elevaron sus expectativas a 21 y medio sobre 10. Fueron ridículamente ridiculizados … a pesar que Blizzard dijo hace solo unas semanas que no exageraran. Y se decepcionaron, porque Diablo: Immortal no es un juego que pudieran disfrutar particularmente. Diablo: Inmortal no fue lo que esperaban «.
Todo ese bombo autogenerado y esas expectativas que no se cumplieron llevaron a una sola conclusión para los fanáticos indignados: “Fuck Blizzard!”
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El Padrino de Diablo en realidad agregó que ni siquiera será el fin de la franquicia. Eso es porque Blizzard ya anunció que habrá más juegos de Diablo en la tienda.
«Tienes que darle una chance a Blizzard. Diablo: Inmortal puede que no sea lo que quieres, sino lo que quieres que venga. ¡Se paciente! Sabes tan bien como yo que están haciendo un Diablo IV pero, si estuviste muy hypeado que pena por ti, dale una oportunidad al móvil «.
«¿Por qué todos juzgan el juego solo porque está en el móviles?. Estas personas que juzgan son como: ‘Oh, soy un jugador demasiado importante, y tengo estándares’. Llamo porquerías a todo lo que no es para PC, están jugando en las consolas y la gran mayoría de ellos están jugando algún juego móvil «.
GAMECORED
En Gamecored no compartimos la misma opinión que el creador de Diablo, nosotros pensamos que la gente está molesta porque desde la salida de Diablo III el juego empezó a decaer en muchos aspectos. Pasó de ser un juego referente a ser uno del olvido.
Por otro lado, cómo no querían que nos emocionemos si Blizzard prometió un gran anuncio para Diablo durante la Blizzcon 2018. Luego de ver que Diablo está muriendo uno espera ver algo que lo regrese por lo alto y, bueno, nos anunciaron un Diablo:Inmortal, un juego para celulares.
Diablo: Inmortal puede ser un gran juego, no decimos lo contrario, pero no puedes convocar a un gran público de jugadores de PC para anunciarles un juego para móviles ¡PLOP!







