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The Last of Us Part 2 se reveló durante la conferencia de Sony PlayStation en el E3 2018 con un trailer que mostraba mucho del sistema de combate con el que contará el próximo juego de Naughty Dog.

Desde ahora se sabe que el tan esperado juego ha estado en fase de preproducción desde que se terminó el desarrollo del original. Inicialmente el equipo de desarrollo estaba conformado por muy pocas personas, según lo revelado por la diseñadora líder del juego, Emilia Schatz, a través de una entrevista con el portal de noticias, JeuxActu.

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Según Emilia Schatz, la producción de la secuela de The Last of Us comenzó una vez que terminaron con el trabajo en el juego original. Sin embargo, Uncharted 4 también estuvo en desarrollo activo en ese período de tiempo, por lo que el pequeño equipo que estuvo trabajando en The Last of us Part 2 tuvo que regresar para apoyar en el desarrollo de Uncharted 4.

Esto se repitió nuevamente con The Lost Legacy pero una vez concluidos ambos proyectos, todo el equipo regreso para The Last of Us Part 2. En cuanto a Schatz, la diseñadora líder se unió a Naughty Dog en el 2010 y ha trabajado en Uncharted 3, The Last of Us, Uncharted 4 y ahora The Last of Us Part 2.

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Del mismo modo, Schatz dio a entender que Ellie no sería el único personaje jugable pero que aún no están listos para compartir nada al respecto. También habló sobre la demo en el E3 y aseguró que el resultado final no contará con ningún downgrade de ningún tipo. Además, que las imágenes que se vieron en el E3 2018 se ejecutaron en tiempo real en una PS4 Pro, por lo que Naughty Dog mantendrá intacta la fidelidad visual del juego.

The Last of Us Part 2 está siendo dirigida por Neil Druckmann, actualmente está en desarrollo y se lanzará exclusivamente para la PS4.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.