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Está llegando ese período del ciclo de vida de Xbox One y PS4 donde las conversaciones comienzan a inclinarse hacia la próxima generación de consolas. Además, Phil Spencer, de Microsoft, ha expresado su deseo de garantizar que la próxima Xbox (cuyo nombre en código es Project Xbox Scarlet) mejorará la velocidad de fotogramas y el tiempo de inicio.

La próxima generación de consolas puede no estar tan lejos. Actualmente Microsoft ha hablado mucho más sobre su futuro hardware que Sony, que ha permanecido en silencio a pesar de los rumores de que se están enviando kits de desarrollo de PS5. Durante el E3 2018, Spencer anunció que el equipo que trabajó en el hardware de Xbox One X estaba ocupado creando la próxima consola Xbox, confirmando que la generación actual de consolas, al menos para Microsoft, entró en su etapa final.

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En una entrevista con Giant Bomb, Spencer entró en detalles sobre la visión de Microsoft para la próxima Xbox Scarlet. «Creo que la velocidad de fotogramas es un área donde las consolas pueden hacer más», dijo, y agregó que «cuando observas el equilibrio entre CPU y GPU en las consolas de hoy en día están un poco fuera de sintonía con lo que está en el lado de la PC».

De esto se puede deducir que la próxima Xbox Scarlet espera acercarse a la experiencia de PC, que a menudo ofrece 60 fps a 1080p con facilidad.

En cuanto a la velocidad de descarga de los juego, Spencer admitió que se siente frustrado con el Xbox One. «Siempre estoy deseando que los juegos comiencen más rápido», dice. Spencer lanzó FastStart, un nuevo sistema anunciado en el E3 en el que Xbox One priorizará los archivos cruciales del juego durante las descargas, permitiendo al jugador comenzar el juego mientras el resto de la descarga termina en segundo plano. Parece que Microsoft buscará impulsar este concepto aún más con su próxima versión de consola.

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Es reconfortante, aunque quizás no sorprendente, ver a Microsoft priorizar el framerate para su próxima generación de consola. A medida que alcanzamos el final de la generación actual, la velocidad de fotogramas se ha vuelto mucho más importante para los jugadores de consolas. Juegos como Fortnite y Call of Duty que alcanzan los 60 fps son elogiados por su jugabilidad rápida y receptiva, mientras que las noticias de títulos importantes como el próximo Spider-Man que no llega a 60 fps se encuentran con gritos de decepción.

Si bien la PS4 Pro y la Xbox One X satisfacen en cierto modo el deseo del jugador de la consola de obtener altas tasas de fotogramas, es bueno saber que la siguiente generación de consolas buscará impulsar aún más las cosas. Y, dado que los informes indican que podremos ver la Xbox Scarlet en 2020, probablemente no pasará mucho tiempo antes de que comiencen a aparecer más detalles sobre lo que el futuro hardware de la consola ofrecerá.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.