Durante un panel celebrado en PAX West 2026, el director Naoki Hamaguchi y el director de combate Teruki Endo compartieron nuevos detalles sobre Final Fantasy 7 Revelation, además de mostrar más gameplay centrado en Cid y Vincent, así como en los estilos de combate Summoner y Black Mage dentro del sistema FITS.
Uno de los anuncios más llamativos fue el cambio en la forma de desbloquear los FITS, el equivalente al sistema de trabajos (Jobs) del juego. Inicialmente, cada personaje debía obtener los cuatro FITS por separado a medida que avanzaba la historia, pero Endo se opuso a esa idea al considerar que limitaba la experiencia del jugador.
Como resultado, todos los miembros del grupo tendrán acceso a los cuatro FITS durante las primeras cinco o seis horas de juego, permitiendo experimentar con las distintas configuraciones desde el inicio. Según Hamaguchi, Endo insistió en que los jugadores debían disfrutar de todas las opciones lo antes posible, una decisión pensada para ofrecer una mayor libertad en la personalización del equipo.
El equipo también confirmó la incorporación de un sistema de transfiguración (transmog), que permitirá separar la apariencia visual de un personaje del FITS equipado. Así, por ejemplo, será posible mantener el aspecto clásico de Cloud mientras utiliza las habilidades de otra clase. Además, completar contenido secundario desbloqueará nuevas apariencias, algunas descritas como curiosas y divertidas.
Final Fantasy 7 Revelation se lanzará el 8 de abril de 2027 para Xbox Series X|S, PS5, PC y Nintendo Switch 2. Antes de su estreno, el juego podrá probarse en el Tokyo Game Show 2026, donde se espera que Square Enix revele más detalles y secuencias de gameplay.





