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Durante la presentación de apertura de PlayStation Experience, el presidente de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studio, Shuhei Yoshida, habló sobre Ghost of Tsushima.

Yoshida ya ha tenido la oportunidad de probar el título en sus diferentes etapas de desarrollo en un tiempo de aproximadamente dos años y a partir de esa experiencia él asegura que el juego es «mucho más grande» que inFamous: Second Son, es hermoso, y lo más grande que Sucker Punch haya hecho jamás.

Curiosamente, se reveló que información del juego pudo haberse filtrado mucho tiempo antes del anuncio oficial, ya que el equipo desarrollador visitó Tsushima para investigar sobre la ubicación, historia y cultura, y esto fue informado en el periódico local. Afortunadamente, la circulación del periódico es muy pequeña y no se convirtió en una historia más grande.

Otro detalle a tener en cuenta es que Yoshida aún no ha jugado The Last of Us Part II o Death Stranding. Actualmente también está jugando a Days Gone, título que ya se puede jugar de principio a fin.

Escucharemos más sobre Ghost of Tsushima el día de hoy, ya que el juego tiene un panel en PlayStation Experience.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.