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La comunidad de Bloodborne se las arregló para encontrarse con un enemigo que una vez se pensó que había sido retirado del juego. Durante su presentación en la PlayStation Experience en diciembre del 2014, el director de Bloodborne Hidetaka Miyazaki mostró una demo del modo Chalice Dungeons del juego.

Chalice Dungeons son mazmorras generadas proceduralmente bastante desafiantes. La experiencia de cada mazmorra debería ser relativamente única para cada jugador, con distintos diseños, enemigos, jefes, elementos, etc. Durante la demostración, vimos un gigante con dos cuchillas como armas, una de las cuales estaba cubierta por fuego. Este enemigo en particular se veía bastante diferente del resto, pero no fue descubierto en el juego por años.

El lanzamiento de Bloodborne llegó, y la comunidad nunca logró ver a este enemigo en la presentación final, por lo que todos supusieron que había sido eliminado del producto final que llegó a nuestras casas. Sin embargo, durante el fin de semana, un grupo de jugadores logró encontrarlo. El jugador KolbrotKommander pudo encontrarlo en la Profundidad 4 del Cáliz Cursed and Defiled Root Chalice.

¿Qué otros secretos nos ocultará Bloodborne?

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.