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Uno de los problemas más condenatorios del título original fue más técnico que cualquier otra cosa. Aparte del campo de visión limitado, The Evil Within no funcionó muy bien en las consolas, con caídas regulares de la frames y otros problemas.

En The Evil Within 2, las cosas se ven mucho mejor. En un nuevo análisis de las versiones de PS4 y PS4 Pro, Digital Foundry reveló algunos detalles prometedores sobre la presentación del juego, tanto en lo visual como en el rendimiento.

The Evil Within 2 presenta áreas mucho más grandes y más abiertas, con menos tiempos de carga. Este enfoque afecta la calidad de la textura, según el informe, por lo que es irregular en algunos lugares. Con la ayuda de reflejos en el espacio de la pantalla y reflejos especulares, las cosas se ven mejor de lo que su calidad de textura podría hacer creer.

El juego se ejecuta en un 1080p nativo en PS4 estándar y Pro, pero por desgracia no ofrece ninguna compatibilidad con PS4 Pro. Como resultado, la calidad de imagen es la misma en ambos sistemas, con un uso idéntico de AA temporal.

La velocidad de fotogramas está limitada a 30 fps, y el juego logra alcanzar este objetivo todo el tiempo en PS4 Pro gracias al modo boost, con algunas caídas en la PS4 estándar, especialmente en ciertas escenas de corte.

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.