11
Views

Death Stranding acaba de alcanzar un importante hito para Kojima Productions, demostrando que la peculiar propuesta de Hideo Kojima ha conseguido construir una comunidad enorme desde su lanzamiento original. El estudio anunció que la franquicia ya ha reunido a más de 28 millones de jugadores en todo el mundo, una cifra alcanzada siete años después del estreno de la primera entrega. Para celebrar la ocasión, la compañía incluso hizo una curiosa referencia a B.B., uno de los personajes más emblemáticos de la historia, señalando que ha transcurrido tanto tiempo como los años que lleva formando parte de este universo. El anuncio llega mientras todavía existen interrogantes sobre el rendimiento comercial de Death Stranding 2: On the Beach, que, según estimaciones de analistas, habría vendido aproximadamente 2,5 millones de copias entre PlayStation 5 y PC hasta septiembre de 2026.

Sin embargo, los 28 millones de jugadores no deben confundirse con la cantidad de videojuegos vendidos, ya que Kojima Productions está contabilizando a todas las personas que han accedido a las diferentes entregas de la franquicia. La cifra incluye Death Stranding, su versión Director’s Cut y Death Stranding 2: On the Beach, considerando su disponibilidad en consolas y computadoras. También contempla a quienes disfrutaron del primer videojuego mediante servicios de suscripción como PlayStation Plus y Game Pass, lo que explica por qué el número total de usuarios puede ser considerablemente superior a las ventas tradicionales. Aunque el estudio no ha revelado las cifras comerciales definitivas de cada entrega, el anuncio confirma que Death Stranding ha logrado llegar a una audiencia mucho más amplia de lo que podría sugerir su propuesta experimental, caracterizada por una narrativa poco convencional y mecánicas que se alejan de las experiencias de acción más tradicionales.

Aunque Kojima Productions todavía no ha confirmado el desarrollo de Death Stranding 3, el universo de la franquicia continuará expandiéndose mediante diferentes producciones audiovisuales. Entre los proyectos anunciados se encuentra Death Stranding: Isolations, una serie de anime cuyo estreno está previsto para 2027, además de Death Stranding: Mosquito, una película animada que explorará nuevas posibilidades dentro de este particular mundo. A estas producciones se suma una adaptación de acción real que también se encuentra en desarrollo, aunque todavía no cuenta con una fecha o ventana de estreno confirmada. Estas iniciativas demuestran que Kojima Productions busca convertir Death Stranding en una franquicia que trascienda los videojuegos, aprovechando su universo de ciencia ficción, sus personajes y sus temas sobre la conexión humana para contar nuevas historias en otros formatos.

Mientras Death Stranding continúa creciendo, Hideo Kojima y su equipo ya están concentrados en dos nuevos videojuegos que prometen explorar géneros completamente diferentes. El primero es Physint, un ambicioso proyecto de espionaje táctico que marcará el regreso del creativo a un terreno cercano al que lo convirtió en una figura fundamental de la industria, mientras que el segundo es OD, una experiencia de terror que busca experimentar con nuevas formas de narrativa e interacción. Según la información compartida, ambos proyectos estarían vinculados a Xbox como editora, aunque ninguno tiene una ventana de lanzamiento confirmada y OD podría llegar antes que Physint. Por ahora, los 28 millones de jugadores representan una celebración importante para Kojima Productions, especialmente porque reflejan cómo una franquicia que inicialmente dividió opiniones ha conseguido consolidarse y mantener el interés del público durante siete años, incluso mientras su creador prepara nuevas experiencias.

Etiquetas de artículos:
·
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.