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El estudio Bit Reactor, desarrolladores de Star Wars Zero Company, ha anunciado una nueva ronda de despidos que afecta a un número no especificado de trabajadores, apenas un mes después de haber reincorporado a parte de su plantilla que se encontraba bajo permisos temporales (furlough).

La noticia fue confirmada a través de diversas publicaciones en redes profesionales por exempleados como el artista senior de entornos Ryan Lopez, el ingeniero de interfaz Tyler Eichten y miembros del equipo de control de calidad como Ryan Mosher.

Esta crisis interna ocurre poco después del exitoso lanzamiento de Star Wars: Zero Company el pasado 27 de agosto, un título de estrategia por turnos que logró superar el millón de copias vendidas en su primer mes a pesar de que el estudio se quedó prácticamente sin fondos y licenció al 80% de su personal justo antes del estreno.

Aunque el director ejecutivo Greg Foertsch había iniciado el proceso de recuperación de los desarrolladores en octubre prometiendo el regreso de la mayoría de la plantilla, esta reciente reestructuración vuelve a arrojar incertidumbre sobre el futuro del equipo independiente y la estabilidad de sus creadores.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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