Digital Sun, el estudio español responsable de títulos como Moonlighter, Cataclismo y The Mageseeker, tomó una decisión poco habitual: canceló la prueba pública en Steam de su próximo juego, ReVamp. La compañía explicó que el motivo no fue un problema de desarrollo, sino el temor a que su proyecto sea copiado mediante herramientas de inteligencia artificial antes de su lanzamiento oficial.
Según el estudio, en los últimos meses se ha vuelto cada vez más común que algunas personas utilicen herramientas de IA para descompilar videojuegos, analizarlos y crear clones funcionales en muy poco tiempo. Digital Sun teme que alguien descargue la versión de prueba, la reversee con ayuda de IA y publique una copia comercial incluso antes de que el equipo pueda terminar y lanzar el juego original.
Por ello, el estudio decidió reemplazar la prueba pública por una fase de pruebas mucho más limitada a través de su servidor de Discord. Aunque miles de jugadores ya se habían registrado para participar en Steam, la desarrolladora considera que todavía es demasiado pronto para exponer una versión amplia del juego, ya que el lanzamiento definitivo aún se encuentra a varios meses de distancia.
Digital Sun también pidió disculpas a quienes esperaban acceder a la demo pública y adelantó que su intención es abrir el playtest en Steam alrededor de enero, mientras que los usuarios seleccionados podrán probar ReVamp desde el 29 de octubre mediante la prueba privada en Discord. El estudio insistió en que mostrar los juegos antes de su lanzamiento es una herramienta fundamental para que los desarrolladores independientes puedan ganar visibilidad y construir una comunidad.
La compañía aprovechó el comunicado para pedir que las plataformas refuercen las medidas de protección contra el robo de propiedad intelectual, especialmente en una época donde la IA facilita cada vez más la creación de copias no autorizadas. Para los desarrolladores independientes, las demos y pruebas públicas representan una oportunidad clave para darse a conocer, pero también se están convirtiendo en un nuevo foco de preocupación.
El caso de Digital Sun no parece ser aislado. Recientemente, Decomp.dev, uno de los sitios más importantes dedicados a la descompilación de videojuegos, anunció su cierre parcial al asegurar que el crecimiento de los «malos actores» que utilizan inteligencia artificial para apropiarse de proyectos en desarrollo ha deteriorado por completo la comunidad. El episodio refleja un desafío cada vez mayor para la industria, donde la IA no solo promete acelerar el desarrollo de videojuegos, sino que también plantea nuevos riesgos para quienes crean obras originales.





