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WARDOGS continúa superando expectativas durante su acceso anticipado. Bulkhead Studios confirmó que el shooter militar ya ha vendido más de 3 millones de copias en poco más de dos semanas, un hito que el estudio celebra con entusiasmo, aunque reconoce que «este nivel de entusiasmo no durará para siempre», sin restarle mérito al éxito alcanzado.

El título propone partidas para 100 jugadores, divididos en tres compañías militares privadas (PMC) que compiten por el control del territorio. Aunque incorpora varios elementos de simulación que recuerdan a ARMA, su ritmo de acción se acerca más a Battlefield, combinando combates intensos con una gran libertad para afrontar cada enfrentamiento.

Uno de sus mayores atractivos es su sistema de progresión sin clases. En lugar de elegir un rol fijo, los jugadores mejoran habilidades específicas según sus acciones durante la partida. Por ejemplo, detectar enemigos y eliminarlos a distancia aumenta el nivel de Recon, mientras que pilotar helicópteros o transportar tropas mejora la especialización en aeronaves.

Además, cada acción realizada genera dinero que se conserva entre partidas, permitiendo desbloquear armas, vehículos y equipamiento de mayor nivel. A esto se suma un completo sistema de construcción de bases, que amplía las posibilidades estratégicas y diferencia a WARDOGS de otros shooters militares del mercado.

Bulkhead Studios ya prepara la siguiente gran actualización. La Temporada 2 llegará el 15 de octubre e introducirá nuevos contenidos, aunque por ahora el estudio ha adelantado muy pocos detalles. El primer teaser sugiere que las condiciones climáticas, especialmente la lluvia, tendrán un papel importante en la experiencia de juego, marcando una nueva etapa para el exitoso shooter.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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