La nueva función de Xbox para convertir juegos físicos en licencias digitales ya comenzó a llegar a los miembros del programa Xbox Insider, y los usuarios no han tardado en ponerla a prueba con todo tipo de títulos para descubrir cómo funciona y cuáles son sus limitaciones.
Esta característica permite insertar un disco compatible de Xbox One o Xbox Series X para obtener una licencia digital permanente, de modo que el juego pasa a comportarse como si hubiera sido comprado en la tienda de Xbox. A partir de ese momento, ya no es necesario tener el disco dentro de la consola para jugar.
Los jugadores conservan igualmente el disco físico, que sigue funcionando con normalidad, pero además obtienen las ventajas de la versión digital. Esto incluye la posibilidad de jugar el mismo título en varias consolas Xbox, incluso en Xbox Series S, que carece de lector de discos.
En algunos casos, el beneficio es aún mayor, ya que los juegos compatibles con Xbox Play Anywhere también desbloquean su versión para PC. Asimismo, si el título admite Xbox Cloud Gaming, los usuarios podrán jugarlo mediante streaming tras convertir su copia física en una licencia digital.
Por el momento, Microsoft ha habilitado esta función para miles de juegos, aunque no todos los discos son compatibles. La comunidad ya está elaborando listas con los títulos que funcionan y los que todavía no, descubriendo, por ejemplo, que muchos juegos de Ubisoft aún no forman parte del programa.
Uno de los hallazgos más llamativos es que la función también funciona con juegos que fueron retirados de la venta digital hace años. Muchos temían que estos títulos no pudieran generar una nueva licencia digital, pero las primeras pruebas indican que ese no es el caso.
Entre los juegos confirmados como compatibles se encuentran Deadpool, F1 2021, Minecraft: Story Mode, Rock Band 4 y Titanfall, todos ellos retirados previamente de la tienda de Xbox. Esto significa que, aunque ya no puedan comprarse digitalmente, sus propietarios aún pueden convertir la versión física en una licencia digital y conservar el acceso permanente.
Microsoft también adelantó que cada vez más juegos serán compatibles con el sistema Disc-to-Digital, aunque la decisión depende de cada editor. Por ello, actualmente algunas compañías como Ubisoft y Square Enix todavía no han habilitado sus títulos para formar parte de este programa, aunque la lista de juegos compatibles seguirá creciendo con el tiempo.





