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El estudio Clovers, encargado del esperado Okami 2, continúa ampliando su equipo de desarrollo mientras avanza la producción del juego. En esta ocasión, la compañía ha reforzado su departamento de audio con la incorporación de Hiroshi Yamaguchi, Hitomi Kurokawa y Aoba Nakanishi, tres veteranos de la industria que ya habían trabajado anteriormente con miembros clave del estudio.

Entre las nuevas incorporaciones destaca Hiroshi Yamaguchi, compositor reconocido por su trabajo en la trilogía Bayonetta, Star Fox Zero y, especialmente, por haber participado en la banda sonora del Okami original. Por su parte, Hitomi Kurokawa también colaboró en Bayonetta y The Wonderful 101, mientras que Aoba Nakanishi compuso música para Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon durante su etapa en PlatinumGames.

El equipo de sonido también cuenta con Misaki Shindo y Hiroki Niwa. Shindo participó anteriormente en proyectos como NieR: Automata y The Wonderful 101, mientras que Niwa, exmiembro de Team Ninja, trabajó como diseñador de sonido en títulos como Ninja Gaiden 4 y Bayonetta 3, consolidando un grupo con amplia experiencia en juegos de acción.

Clovers fue fundado por varios desarrolladores veteranos, entre ellos Hideki Kamiya, quien anunció la secuela de Okami en diciembre de 2024. Aunque todavía se conocen pocos detalles, el director confirmó que será una nueva aventura fiel al espíritu del juego de 2006, con Amaterasu regresando como protagonista. No obstante, advirtió que todavía pasará un tiempo antes de revelar nueva información sobre el proyecto.

Kamiya describió el desarrollo como un proyecto que apenas comienza a florecer, comparándolo con «un fuerte sol naciente». Aseguró que el equipo está decidido a crear un nuevo Okami lleno de creatividad y cumplir la promesa de ofrecer una experiencia que haga honor al legado de la franquicia.

Tras abandonar PlatinumGames en 2023, donde fue vicepresidente y cofundador, Kamiya creó Clovers junto a Kento Koyama en 2024. A comienzos de este año, Koyama confirmó que el estudio está trabajando intensamente en la secuela, aunque reconoció que su lanzamiento aún está bastante lejos, ya que el objetivo es superar las expectativas de los jugadores de todo el mundo.

Finalmente, Kamiya recordó que Clovers comenzó siendo un pequeño grupo trabajando en una oficina alquilada, pero que desde entonces ha reunido a un equipo de profesionales de primer nivel que comparten la misma visión. Según explicó, todos en el estudio están unidos por un único objetivo: crear juegos divertidos y ofrecer la mejor experiencia posible a los jugadores, una filosofía que seguirá guiando el desarrollo de Okami 2.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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