Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, compartió su opinión sobre el debate entre los videojuegos en formato físico y digital tras el anuncio de Sony de poner fin a la producción de discos de PlayStation a partir de enero de 2028. Aunque aseguró que desconocía los planes de la compañía, dejó claro que, a nivel personal, prefiere completamente el formato digital.
Yoshida explicó que es «un consumidor totalmente digital», ya que considera mucho más cómodo tener toda su biblioteca disponible desde la interfaz de la consola. Según comentó, no le interesa administrar discos ni tener que cambiarlos constantemente, pues prefiere seleccionar cualquier juego desde el menú y comenzar a jugar de inmediato.
Sin embargo, también reconoció que los juegos físicos siguen teniendo un valor importante para los coleccionistas. Señaló que muchas personas disfrutan exhibiendo sus colecciones con estanterías llenas de cajas y ediciones físicas, por lo que lamentaría que ese tipo de productos desaparezca por completo del mercado.
El exdirectivo cree que las ediciones de colección continuarán existiendo de alguna manera, incluso si incluyen únicamente una caja con un código o un disco sin el juego completo. Además, sostuvo que, en la actualidad, la presencia del juego en el disco ha perdido relevancia, ya que prácticamente todos los títulos reciben parches, actualizaciones y contenido adicional desde el primer día, obligando igualmente a descargar datos desde internet.
Otro de los puntos que destacó es que un mercado completamente digital permitiría mayor flexibilidad en los precios. Al no depender de la fabricación y distribución de copias físicas, las editoras podrían ajustar el precio de los juegos con mayor facilidad y ofrecer descuentos cuando lo consideren conveniente.

No obstante, Yoshida admitió que la desaparición del mercado de segunda mano representa uno de los principales inconvenientes de esta transición. Como posible solución, considera que las promociones y rebajas frecuentes podrían compensar parcialmente esa pérdida, permitiendo que quienes no compren un juego de lanzamiento puedan adquirirlo más adelante a un precio reducido.
Finalmente, Yoshida no es la única figura de la industria que respalda este cambio hacia lo digital. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, afirmó recientemente que los discos «ya no tienen sentido para el consumidor», comparando su futuro con el de los discos de vinilo: un formato de nicho que seguirá existiendo para ciertos aficionados, pero que dejará de ser la norma. Mientras Sony ya confirmó el fin de los discos de PlayStation para enero de 2028, Microsoft aún no ha anunciado una decisión oficial, aunque rumores indican que Project Helix, la próxima Xbox, seguiría ofreciendo compatibilidad con juegos físicos.





