Según un correo interno filtrado y compartido por Windows Central antes de BlizzCon, Blizzard terminó el año fiscal 2026 como el estudio con mejor desempeño dentro de la división de Xbox. La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, destacó que el estudio también registró su tercer mejor año fiscal en ingresos de toda su historia.
Faries explicó que FY26 fue especialmente importante porque Blizzard consiguió por primera vez en una década varios trimestres consecutivos de crecimiento. Diablo 4: Lord of Hatred y Overwatch fueron algunos de los principales impulsores de este rendimiento, mientras que Overwatch registró su mejor trimestre desde 2022.
El buen momento de Blizzard contrasta con el desempeño de otras divisiones de Activision Blizzard. Activision y King tuvieron un año más complicado, marcado por el rendimiento decepcionante de Call of Duty: Black Ops 7 y un periodo difícil para Candy Crush. Además, Xbox llevó a cabo numerosos despidos y algunas compañías fueron separadas del grupo para operar de manera independiente. Blizzard tampoco quedó completamente al margen de los recortes, aunque fueron descritos como «comparativamente mínimos».

Otro de los grandes negocios de Xbox sigue siendo Mojang, el estudio responsable de Minecraft. Según información de Bloomberg, los enormes beneficios generados por Minecraft han ayudado a financiar otras partes de la división de videojuegos de Microsoft, permitiendo a Xbox afrontar una generación complicada mientras mantiene inversiones en diferentes proyectos.
Sin embargo, la nueva dirección de Xbox considera que la compañía no ha invertido lo suficiente en Minecraft. Como parte de este cambio, Mojang pasará a reportar directamente a la nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, en lugar de hacerlo dentro de la estructura habitual de Xbox Game Studios.





