Konami confirmó que está investigando nuevos problemas en el modo Rendimiento de Silent Hill 2 Remake para PS5 y PS5 Pro, surgidos después de la actualización 1.07. El parche, que buscaba mejorar distintos aspectos gráficos, terminó introduciendo nuevos inconvenientes que afectan principalmente a la calidad de imagen.
De acuerdo con Konami, el equipo ya está trabajando para identificar las causas y encontrar posibles soluciones. La compañía no ofreció una fecha estimada para la llegada de una corrección, pero aseguró que compartirá más información cuando esté disponible.
La actualización 1.07 tenía como objetivo mejorar la representación de la niebla, reducir el parpadeo de las sombras, disminuir artefactos visuales relacionados con el movimiento y mejorar la calidad general de la imagen en PS5 y PS5 Pro. Sin embargo, los jugadores comenzaron a reportar rápidamente negros aplastados y sombras excesivamente oscuras en el modo Rendimiento.
Los problemas parecen afectar tanto a la PS5 estándar como a la PS5 Pro, mientras que el modo Calidad, que limita la experiencia a 30 cuadros por segundo, aparentemente no presenta los mismos inconvenientes. También se han señalado problemas adicionales, como un mayor parpadeo de las sombras y pixelación en determinadas escenas con James.
La situación resulta especialmente llamativa porque Silent Hill 2 Remake ya había tenido problemas gráficos en PS5 Pro desde su lanzamiento. La versión para la consola más potente de Sony presentó anteriormente problemas de estabilidad de imagen y una implementación deficiente del escalado PSSR, que posteriormente fueron objeto de otras actualizaciones.
Por ahora, los jugadores tendrán que esperar a que Konami determine cómo solucionar los problemas introducidos por el parche 1.07. La compañía no ha anunciado cuándo estará disponible la próxima actualización, por lo que quienes estén experimentando los inconvenientes en el modo Rendimiento tendrán que esperar por una solución oficial.





