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La Actualización 8 de MindsEye no solo incorpora un nuevo minijuego multijugador, sino que también modifica el final de la historia principal, sorprendiendo a la comunidad. Según la cuenta Everywhere NET, el desenlace renovado muestra al protagonista Jacob Diaz llegando a un mundo completamente desconocido, donde es recibido por una misteriosa figura que introduce nuevos conceptos para el universo del juego, como que Jacob es «el primero de los elegidos» y la existencia de la reencarnación.

Esta actualización ya está disponible para PC, PS5 y Xbox Series X|S, y Build a Rocket Boy la describe como una de las más importantes desde el lanzamiento del título. Aunque el estudio aseguró que profundiza la experiencia para un jugador, las notas oficiales solo mencionaban como novedad individual una nueva prueba contrarreloj llamada Silva E-Series: Summer Circuits, lo que hizo que el cambio en el final pasara desapercibido inicialmente.

Además del nuevo desenlace, la actualización también introduce ajustes en varias misiones, incluyendo una revisión de «A Strange Happening», que ahora incorpora una nueva cueva para explorar. Estos cambios buscan ampliar la exploración y ofrecer contenido adicional a quienes ya habían completado la campaña original.

En el apartado multijugador, la gran incorporación es Grenade Football, un modo competitivo de cinco contra cinco en el que los jugadores utilizan lanzagranadas para marcar goles en un frenético deporte de acción. Se trata de la principal apuesta de esta actualización para expandir las opciones online del juego.

El estudio continúa apoyando el título tras el lanzamiento de la actualización Blacklisted en abril, que añadió una campaña protagonizada por la asesina Julia Black. Sin embargo, Build a Rocket Boy también ha estado envuelto en polémicas, especialmente después de que su CEO y CTO, Mark Gerhard, afirmara que el juego había sido víctima de actos de sabotaje, asegurando que las investigaciones continúan con la colaboración de las autoridades del Reino Unido y Estados Unidos.

A estas controversias se suman los problemas internos del estudio. En mayo de 2026, Build a Rocket Boy realizó una nueva ronda de despidos que afectó a cerca de 170 empleados, situación confirmada por varios desarrolladores en LinkedIn. Poco después, la compañía enfrentó protestas organizadas por antiguos trabajadores, quienes criticaron la realización de un evento promocional para la comunidad mientras buena parte del personal había sido despedido, aumentando la presión sobre el estudio pese a sus esfuerzos por revitalizar MindsEye.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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