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No es un secreto ver que el conocido Hideo Kojima suele añadir a personajes sobre sexualizados en sus juegos, lo cual es algo que lo ha conducido a ciertas acusaciones en el pasado. El más reciente ejemplo tiene que ver con el personaje de Quiet en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, quien llevaba una indumentaria bastante escasa considerando su rol en la historia.

Este tema provino de una entrevista que Kojima mantuvo con la BBC Radio 1 Newsbeat, donde defendió la aproximación que tuvo con estos personajes. No obstantem admitió que tomará una aproximación distinta en cuanto a este concepto en su próximo juego llamado Death Stranding.

Kojima añadió que no desea añadir este tipo de personajes a sus juegos por las puras: «Lo que realmente quiero evitar, es lo que ves en los juegos, personajes con grandes pechos sin una historia de por medio. Si en algún momento hago este tipo de personajes me ocuparé que tengan razones en la historia que lo justifique.»

Death Stranding fue oficialmente presentado en el E3 del año pasado y, por lo pronto, sigue siendo un misterio.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.