Los juegos de FromSoftware, especialmente aquellos dirigidos por Hidetaka Miyazaki, son considerados por muchos como algunos de los títulos más desafiantes de la industria. Sin embargo, Katsuhiro Harada, director de Tekken, tiene una opinión muy distinta sobre la dificultad de la saga Dark Souls.
A través de redes sociales, Harada dedicó unas palabras a Miyazaki, a quien describió como un desarrollador muy serio y una figura única dentro de la industria. Recordó que el creativo no comenzó su carrera en los videojuegos hasta casi cumplir los 30 años, y destacó que, pese a ello, terminó convirtiéndose en uno de los desarrolladores más importantes de Japón.
No obstante, la declaración que más llamó la atención fue su opinión sobre Dark Souls. Harada aseguró que, aunque mucha gente destaca la dificultad de la saga, él considera que sus mecánicas de acción son bastante sencillas y que no cree que sea un juego especialmente difícil.
Para el director de Tekken, el verdadero talento de Miyazaki no reside en la dificultad de sus juegos, sino en la construcción de sus mundos, su ambientación y el diseño de la experiencia, elementos que, en su opinión, representan el mayor atractivo de la franquicia.
Harada también recordó que participó desde el lado editorial en la promoción de Dark Souls y Elden Ring, señalando que el éxito de la serie no apareció de la noche a la mañana, sino que fue el resultado del trabajo acumulado por Miyazaki y su equipo a lo largo de varios proyectos.
Finalmente, el desarrollador aprovechó para elogiar a otro viejo conocido de la industria, Masahiro Sakurai, creador de **Super Smash Bros.>. Lo describió en tono humorístico como «un Saiyajin que cree sinceramente que es una persona normal», ya que suele dar consejos tan naturales para él que resultan imposibles para la mayoría de jugadores, comparándolo con alguien que respondería: «¿Por qué simplemente no vuelas?».





