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Frictional Games anunció que Ontos ha sido retrasado hasta 2027, motivo por el cual el juego estuvo ausente durante los eventos del Summer of Gaming. El estudio explicó que necesita más tiempo para completar un proyecto que considera el más ambicioso de toda su historia, tanto por su escala como por la complejidad de su narrativa y jugabilidad.

Según el equipo de desarrollo, el objetivo es ofrecer una experiencia que cumpla con sus expectativas, por lo que decidió posponer el lanzamiento un año. Con este cambio, Ontos se suma a otros títulos importantes que también fueron aplazados hasta 2027, como Fable y Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

A pesar del retraso, Frictional aseguró que compartirá más información sobre el mundo del juego y sus personajes muy pronto, lo que ha generado especulación sobre una posible aparición durante Gamescom Opening Night Live en agosto, aunque por ahora no existe ninguna confirmación oficial.

Originalmente previsto para este año en Xbox Series X|S, PS5 y PC, Ontos se desarrolla en Samsara, un antiguo hotel ubicado en la Luna. Los jugadores asumirán el papel de Aditi, quien investiga la desaparición de su padre mientras realiza experimentos que le permiten trascender la realidad, enfrentándose a consecuencias impredecibles y resolviendo desafíos mediante la exploración y la improvisación.

Otro de los aspectos más llamativos del proyecto es la participación del actor Stellan Skarsgård, cuyo personaje todavía permanece envuelto en el misterio. Frictional Games también ha reiterado que Ontos no será un juego de terror tradicional, sino una experiencia que combinará exploración, experimentación y una narrativa profunda con múltiples formas de afrontar cada situación.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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