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Sony ha anunciado que dejará de producir juegos en formato físico para las consolas PlayStation a partir de enero de 2028. Desde esa fecha, todos los nuevos lanzamientos de cualquier editora estarán disponibles únicamente en formato digital, ya sea a través de PlayStation Store o mediante códigos vendidos en tiendas. Sin embargo, esta medida no afectará a los juegos lanzados antes de esa fecha, que seguirán existiendo en disco.

La compañía explicó que esta decisión responde a un cambio sostenido en las preferencias de los consumidores, quienes cada vez optan más por las descargas digitales. Según Sony, el objetivo es adaptar su estrategia a la forma en que la mayoría de jugadores compra y disfruta sus títulos en la actualidad, manteniendo la posibilidad de adquirir juegos tanto en tiendas físicas como en la PlayStation Store, aunque siempre en formato digital.

Los datos respaldan este cambio. Durante el último año fiscal, el 78% de las ventas de juegos completos en PlayStation fueron digitales, una cifra muy superior al 13% registrado en 2013, cuando PlayStation 4 introdujo por primera vez la descarga completa de videojuegos. La evolución del mercado ha sido constante durante más de una década.

La transición también ha sido evidente en el hardware. PlayStation 5 fue la primera consola doméstica de Sony con una versión exclusivamente digital, y en 2023 la compañía lanzó un rediseño de la consola que eliminó la unidad lectora de discos como componente estándar, dejando su compra como un accesorio opcional.

Las cifras de ventas muestran que esta tendencia también se refleja entre los consumidores. Según datos de Circana, el 52% de las Xbox Series y el 27% de las PlayStation 5 vendidas en Estados Unidos hasta mayo de 2026 no incluyen unidad de disco, evidenciando que cada vez más jugadores prescinden del formato físico.

Este anuncio también ofrece una importante pista sobre el futuro de la marca. La decisión confirma que PlayStation 6 no será compatible con nuevos juegos en disco, además de sugerir que la próxima consola probablemente no llegará antes de enero de 2028, fecha en la que entrará en vigor la transición definitiva.

El cambio ha despertado preocupaciones sobre la preservación de videojuegos, especialmente porque Sony también anunció el cierre de las tiendas digitales de PS3 y PS Vita. Muchos jugadores temen que un futuro completamente digital dificulte el acceso a títulos antiguos cuando desaparezcan las plataformas o licencias correspondientes.

Frente a esas inquietudes, Sony recordó que la compra de contenido digital corresponde a una licencia personal de uso y no a la propiedad permanente del producto. Aun así, la compañía aseguró que seguirá comprometida con llevar experiencias de generaciones anteriores a las nuevas plataformas, intentando preservar parte de su catálogo histórico.

Desde una perspectiva empresarial, abandonar el formato físico supone importantes beneficios económicos. Eliminar la fabricación, distribución y logística de discos reducirá costos y permitirá aumentar los márgenes de beneficio, especialmente en un contexto donde los componentes y el desarrollo de videojuegos continúan encareciéndose.

El analista Piers Harding-Rolls considera que un ecosistema completamente digital podría beneficiar a toda la industria al simplificar la cadena comercial y reducir gastos innecesarios. En su opinión, estos ahorros ayudarían a compensar el aumento de los costos de desarrollo y contratación que enfrentan actualmente las compañías.

Finalmente, la decisión de Sony llega apenas una semana después de que Rockstar confirmara que Grand Theft Auto VI también apostará por un lanzamiento esencialmente digital, incluyendo una caja física con un código de descarga en lugar de un disco. Para analistas del sector, los principales perjudicados serán las tiendas de videojuegos y el mercado de segunda mano, mientras que PlayStation Store y las tiendas digitales de Xbox serán las grandes beneficiadas.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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