Los rumores sobre una nueva ola de despidos y posibles cierres de estudios dentro de Xbox continúan creciendo, y un nuevo reporte señala que ZeniMax, la compañía matriz de Bethesda, ya habría comenzado con los recortes de personal. La información proviene de George Broussard, cofundador de 3D Realms y uno de los desarrolladores de Duke Nukem 3D, quien asegura haber recibido datos de fuentes cercanas a la situación.
Aunque ni Microsoft ni ZeniMax han realizado un anuncio oficial, Broussard afirma que los despidos podrían ser mucho más profundos de lo esperado. Según sus fuentes, los recortes no solo afectarían a empleados individuales, sino que incluso podrían derivar en el cierre de varios estudios pertenecientes a la división.
Uno de los rumores más llamativos indica que todo aquel que no esté trabajando activamente en proyectos relacionados con The Elder Scrolls o Fallout dentro de Bethesda estaría siendo despedido. Broussard respondió a estas afirmaciones señalando que era exactamente lo mismo que había escuchado días atrás, aunque por ahora no existe una confirmación oficial.
De concretarse estos planes, estudios importantes bajo el paraguas de ZeniMax, como id Software y Bethesda Game Studios, también podrían verse afectados por la reducción de personal. Sin embargo, todavía no está claro si alguno de estos equipos será cerrado por completo.
Los reportes también mencionan que Ninja Theory, estudio responsable de la saga Hellblade, estaría entre los principales candidatos a cerrar. Incluso se indica que Microsoft habría considerado esta decisión antes de mostrar su nuevo proyecto Senua, utilizando su presentación como una forma de atraer posibles inversores que permitieran al estudio independizarse.
Otros equipos como Double Fine, creadores de Kiln y Keeper, así como Compulsion Games, responsables de South of Midnight, también estarían en riesgo. No obstante, los tres estudios estarían negociando con Microsoft la posibilidad de separarse y continuar operando como compañías independientes en lugar de ser cerrados.
Según los informes, estas medidas responderían a los planes de la directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, y el jefe de contenidos Matt Booty, quienes buscan reducir las pérdidas económicas de la división tras una inversión superior a 20 mil millones de dólares en contenido, plataformas y subsidios de hardware.
Además de los problemas internos, Xbox también enfrentaría dificultades en el área de hardware debido al aumento de costos en componentes como memoria y almacenamiento para las consolas Xbox Series X/S. La situación ha generado críticas dentro de la industria, y el exejecutivo de PlayStation Shawn Layden señaló recientemente que Xbox estaría mostrando una “falta de comprensión básica” sobre el funcionamiento del negocio de los videojuegos.





