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Durante el PC Gaming Show, Creative Assembly volvió a mostrar Total War: Warhammer 40,000, uno de sus proyectos más ambiciosos, además de su ya anunciado trabajo en Alien: Isolation 2. El estudio aprovechó la ocasión para hablar sobre los desafíos de adaptar el universo de Warhammer 40,000 y cómo está trabajando para capturar fielmente la escala y la identidad de la franquicia.

La presentación incluyó una extensa muestra de jugabilidad protagonizada por los Orcos y la Guardia Imperial, dejando claro que el título apostará por enfrentamientos masivos. Miles de unidades podrán chocar en enormes campos de batalla, recreando la brutalidad característica del universo de ciencia ficción de Games Workshop.

Uno de los aspectos más destacados fue el nivel de detalle visual. Más allá de la magnitud de los combates, el juego muestra explosiones espectaculares, destrucción constante y extremidades volando por el campo de batalla, elementos que ayudan a transmitir la violencia y el caos propios de la guerra en el milenio 41.

Creative Assembly también reveló más información sobre su sistema de creación de planetas, diseñado para ofrecer una gran variedad de escenarios. Incluso dentro de un mismo tipo de mundo, factores ambientales específicos podrán modificar notablemente el terreno. Por ejemplo, un planeta helado con condiciones áridas tendrá más cráteres, mientras que uno templado presentará formaciones de hielo y rocas alrededor de los asentamientos.

La diversidad de entornos promete ser uno de los puntos fuertes del juego, especialmente gracias a la variedad arquitectónica y a la verticalidad que influirá en las batallas. Aunque Total War: Warhammer 40,000 todavía no tiene fecha de lanzamiento para PS5, Xbox Series X/S y PC, el estudio confirmó que habrá una beta cerrada, cuyas inscripciones ya están disponibles, aunque aún se desconoce cuándo comenzará.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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