14
Views

Star Wars: Fate of the Old Republic continúa reforzando su equipo de desarrollo con veteranos de algunos de los RPG más importantes de la industria, especialmente antiguos miembros de BioWare. El proyecto, desarrollado por Arcanaut Studios, ya había llamado la atención por sus fuertes similitudes con Star Wars: Knights of the Old Republic, tanto por su enfoque narrativo como por el talento involucrado.

El juego está liderado por Casey Hudson, director del KOTOR original y exfigura clave de BioWare. A él se suman nombres destacados como Pascal Blanché, veterano de sagas como Assassin’s Creed y Far Cry, quien se desempeña como director artístico. También forman parte del equipo Ryan Hoyle como CTO y Caroline Livingstone como directora de producción y rendimiento.

La presencia de antiguos desarrolladores de BioWare sigue creciendo. Hoyle trabajó en el desarrollo de KOTOR y de la trilogía original de Mass Effect, mientras que Livingstone participó en títulos emblemáticos como Neverwinter Nights, Dragon Age: Origins y otros RPG clásicos del estudio. Además, Melanie Faulknor y Den Fessenden —otro veterano del KOTOR original— también se han unido recientemente al proyecto.

Según Douglas Reilly, vicepresidente de Lucasfilm Games, el objetivo de Fate of the Old Republic es honrar el legado de Knights of the Old Republic ofreciendo una experiencia cinematográfica profunda, centrada en decisiones del jugador y con un fuerte componente narrativo. Reilly destacó que gran parte del equipo actual ayudó directamente a construir ese legado en el pasado.

Hudson también explicó que el nuevo juego no continuará la historia o el lore del antiguo universo expandido de Star Wars debido a los cambios producidos tras la compra de la franquicia por parte de Disney. En lugar de eso, Fate of the Old Republic apostará por una historia completamente nueva, creada con tecnología moderna y enfocada en maximizar la inmersión y la libertad del jugador. El título fue revelado oficialmente en diciembre de 2025 con un tráiler CGI y, aunque todavía no tiene fecha concreta, Hudson aseguró que llegará antes de 2030 para PC y consolas de actual generación.

Etiquetas de artículos:
Categorías de artículos:
Noticias
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

Mantente actualizado con las últimas noticias.