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Hasta ahora, Stranger Than Heaven había mostrado una jugabilidad centrada en explorar ciudades, pelear contra enemigos y participar en minijuegos. Sin embargo, RGG Studio reveló que uno de los sistemas principales del juego estará relacionado con el mundo del espectáculo y la música, ampliando considerablemente la experiencia.

El protagonista Makoto posee una habilidad especial para encontrar inspiración musical en sonidos cotidianos. Según el director Mikonobu Abe, el personaje puede escuchar cosas tan simples como un perro ladrando, un hombre roncando o el sonido de un tren para convertirlos en ideas para futuras composiciones musicales junto a distintos compositores.

Conforme avance la historia, Makoto se convertirá en un showman capaz de reclutar músicos, organizar conciertos y diseñar cada presentación, incluyendo la estructura del espectáculo y la lista de canciones. Los jugadores incluso podrán promocionar los eventos colocando pósters por la ciudad antes de asistir a las actuaciones en vivo.

El juego también contará con varios artistas reales dentro de su elenco. Entre ellos destaca Takashi, interpretado por Satoshi Fujihara, quien considera a Makoto como su “aniki”. Además, Tori Kelly no solo interpreta a Suzy, sino que también colaboró en la canción principal del juego. Por otro lado, Ado dará vida a Keiko Shirai, aunque todavía no se revelaron demasiados detalles sobre su personaje.

RGG Studio promete que cada personaje tendrá sus propios sueños, problemas y motivaciones, reforzando el tono dramático y humano de la aventura. Mientras tanto, muchos fans ya esperan ver si Orpheus, el personaje interpretado por Snoop Dogg, también terminará subiéndose al escenario. Stranger Than Heaven llegará este invierno a Xbox Series X/S, PS5 y PC, además de estrenarse desde el primer día en Game Pass.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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