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Según un analista de Bank of America, Rockstar debería subir el precio de GTA 6 a 80 dólares para beneficio de toda la industria de los videojuegos.

Dado que los videojuegos de gran éxito son cada vez más caros de producir, el analista bursátil Omar Dessouky argumenta que vender la esperada secuela de GTA al precio habitual de 70 dólares podría afectar negativamente a otros juegos que buscan subir sus precios para ser más sostenibles.

Como se señaló en una nota publicada por Bank of America con motivo del reciente evento IICON en Las Vegas, los ejecutivos de Take-Two no respaldaron un precio de 80 dólares, pero indicaron que, teniendo en cuenta la inflación, el precio de los videojuegos ha disminuido con el tiempo.

«También escuchamos de los asistentes que la industria, que se percibe como en dificultades, tendría problemas para vender juegos a 80 dólares si GTA 6 saliera a 70 dólares», escribió Dessouky. “Creemos que a Take-Two, como editora y socia de muchos desarrolladores, le conviene elevar el precio para toda la industria.”

GTA 6 es el juego más esperado del 2026.

No es la primera vez que se predice un precio más alto para GTA 6. El año pasado, el analista Matthew Ball de Epyllion afirmó que existía la esperanza entre figuras de la industria de los videojuegos de que GTA 6 pudiera costar hasta 100 dólares, para que otras compañías también pudieran subir sus precios base, en medio de la inflación global y el aumento de los costos de desarrollo de los juegos triple A.

Michael Pachter, director gerente de análisis de renta variable en Wedbush Securities, escribió: “Creemos que la compañía planea vender el juego a un precio nunca antes visto, y sospechamos que la gerencia puede ofrecer a los consumidores un incentivo para pagar 100 dólares o más por unidad, recompensándolos con una gran cantidad de moneda virtual para gastar en GTA Online.”

Cabe destacar que Take-Two, la empresa matriz de Rockstar, fue la primera gran editora en subir el precio de los juegos a 70 dólares al inicio de la actual generación de consolas, una postura que muchas otras editoras pronto adoptaron en PS5 y Xbox Series X|S.

Durante la conferencia IICON, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, abordó el tema del precio de GTA 6, declarando: «Los consumidores pagan por el valor que les ofrecemos, y nuestro trabajo consiste en cobrarles mucho menos de lo que les corresponde.»

«La satisfacción que uno siente al comprar algo depende de la combinación del producto en sí y de lo que paga. Los consumidores deben sentir que el producto es increíble y que el precio que pagaron fue justo por lo que recibieron».

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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