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Con su reciente rebranding para consolidar toda su división gaming bajo Xbox, Microsoft parece estar perfilando una nueva etapa para la marca. La nueva CEO de Xbox, Asha Sharma, junto a Matt Booty, ha compartido una visión enfocada en transformar la plataforma, no solo en términos de hardware, sino también en cómo jugadores y creadores interactúan con su ecosistema.

Uno de los puntos más llamativos es la intención de hacer que Xbox sea una plataforma más abierta, incluso para permitir que más personas creen dentro del ecosistema. Sharma afirmó que la meta es que la plataforma esté “abierta para que más personas creen y más jugadores puedan participar personalizando y extendiendo esa experiencia”, lo que refuerza la idea de una estrategia más flexible y menos cerrada.

Esa visión también podría abrir la puerta a tiendas de terceros en hardware futuro, una posibilidad que ya había sido insinuada previamente por Phil Spencer al hablar de servicios como Epic Games Store en proyectos como Project Helix. Aunque Sharma no confirmó planes concretos, sus declaraciones sugieren que Xbox sigue explorando un enfoque más abierto para su próxima generación de dispositivos.

En cuanto a hardware actual como ROG Xbox Ally, no hay anuncios inmediatos sobre cambios, pero Sharma señaló que esas decisiones se tomarán más adelante junto a socios estratégicos. Más allá de eso, también remarcó que la asequibilidad será una prioridad, reconociendo que históricamente los precios de Xbox no han sido lo suficientemente flexibles y que eso es algo que quieren corregir.

Ese enfoque no solo abarcaría consolas, sino también hardware, servicios y software, con la intención de equilibrar innovación y acceso. Sharma incluso mencionó que buscan dedicar tanto esfuerzo a rendimiento como a desarrollar dispositivos y servicios más asequibles, aunque dejó claro que no puede prometer precios específicos. La meta, dijo, es asegurar que más personas en el mundo puedan jugar.

Por su parte, Matt Booty habló sobre otro gran desafío: competir por la atención de los jugadores en un mercado saturado, donde los tiempos de desarrollo son cada vez más largos y los usuarios ya tienen acceso a innumerables juegos. Según Booty, la clave está en entender mejor a los fans y construir experiencias que respondan a sus expectativas actuales.

Eso incluye encontrar un balance entre ofrecer juegos profundos para jugadores hardcore y, al mismo tiempo, hacer que los títulos sean más accesibles para nuevos usuarios. Para Xbox, el futuro parece girar en torno a tres pilares: apertura, accesibilidad y comunidades más amplias, una estrategia que podría redefinir cómo funciona la plataforma en los próximos años.

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Noticias · Xbox
Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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