Embark Studios anunció que la próxima Expedición de ARC Raiders, que comienza el 28 de abril junto con la actualización Riven Tides, llegará con cambios importantes en su sistema de progresión. La principal novedad es que los puntos de habilidad y recompensas ya no estarán ligados al valor del botín acumulado, sino al daño causado por los jugadores, buscando un enfoque más dinámico y orientado a la acción.
Según el estudio, este ajuste responde a que el sistema basado en riqueza o stash value no resultaba particularmente emocionante. Con el nuevo modelo, los objetivos se centrarán en combate y pruebas de daño, incentivando a los jugadores a usar sus recursos en lugar de guardarlos. Embark sostiene que esto dará más libertad y variedad para completar las Expediciones, al tiempo que hace la experiencia más divertida.
Las recompensas estarán divididas en tres niveles principales, comenzando con la primera Expedición, que ofrecerá el Patchwork Outfit, un icono exclusivo, el cosmético Janitor Cap para Scrappy, 12 espacios adicionales de inventario y entre 0 y 5 puntos de habilidad permanentes. A medida que se avance, también habrá oportunidades para recuperar puntos de habilidad perdidos.
La segunda y tercera Expedición expanden esas recompensas con versiones evolucionadas del atuendo e iconos, nuevos cosméticos para Scrappy como el Beanie y el Turban, además de sumar hasta 36 espacios adicionales de stash. Completar la tercera Expedición desbloqueará el conjunto completo de Patchwork, mientras que una cuarta comenzará a introducir un nuevo set cosmético adicional.

Embark también dejó claro que seguirá revisando el sistema en base a datos y feedback, especialmente en torno a uno de los temas que más preocupa a la comunidad: qué progreso se reinicia y qué se mantiene entre Expediciones. El estudio reconoció que seguirá iterando tanto en recompensas como en persistencia para hacer el sistema más significativo para los jugadores.
Además de estos cambios, el director de diseño Virgil Watkins admitió que el actual árbol de habilidades tiene problemas y que no están satisfechos con su estado. Reconoció que muchas habilidades se sienten limitadas por ofrecer solo pequeñas mejoras estadísticas, cuando idealmente deberían desbloquear nuevas capacidades o cambios reales en el gameplay, algo que abre la puerta a futuras revisiones más profundas.
En conjunto, la actualización Riven Tides parece marcar un paso importante para ARC Raiders, no solo por sus nuevas Expediciones, sino porque refleja que Embark está dispuesto a ajustar sistemas centrales del juego. El cambio a progresión basada en daño, mejoras en recompensas y posibles reworks al árbol de habilidades apuntan a una evolución significativa para el shooter de extracción.




