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Llegó el final del año y en retrospectiva no fue tan malo. Tuvimos grandes juegos como Uncharted 4, Gears of War, The Last Guardian, y muchos otros. Sin embargo, también recibimos algunos títulos que no solo debemos pasar por alto, sino que si tenemos la oportunidad, debemos advertir a nuestros amigos para que no los toquen, se bueno con el prójimo.

En esta ocasión si veremos los títulos funestos del 2016, a diferencia de aquellos que, siendo incluso buenos, no lograron colmar las expectativas de lo que prometieron.

 

No Man’s Sky

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¿Alguien dudo de que apareciera en esta lista? El infame título de Hello Games prometió más de lo que ofreció, y si bien eso podríamos entenderlo como que no estuvo a la altura del hype, la verdad es que No Man’s Sky se volvió monótono y repetitivo muy rápido.

 

Slain

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Gráficas retro y jugabilidad a la Castlevania. ¡Vendido!…¡Error! Detrás de esas gráficas preciosas se encuentra un juego que carece mucho en la jugabilidad y que se encuentra lleno de errores de diseño y bugs.

 

Bombshell

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Un nuevo shooter reciclado de Duke Nukem, ¿qué podría salir mal? Bombshell es un juego con una historia nada interesante, repetitivo, y con un sistema de loot pésimo, en una mezcla entre Diablo y Duke Nukem que nunca termina por convencer.

 

Mighty No. 9

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Nos metieron el dedo vendiéndonos un proyecto que se veía como el sucesor que se merecía Megaman, tan solo para obtener un juego que no le llegaba a los talones a su propio concepto original y que venía muy poco inspirado. No solo es un mal juego sino que fue una gran decepción.

 

Homefront: The Revolution

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Homefront pudo haber sido divertido, pero la verdad es que se vuelve repetitivo muy rapidamente y tuvo una serie de errores para los que no tiene excusa, desde caídas del framerate hasta una performance pésima que incluyó partidas/grabaciones perdidas.

 

Alekhine’s Gun

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Un título que venía con una idea prometedora terminó convirtiéndose en una copia poco inspirada de Hitman. Malos controles, actuación de voz pésima y un diseño de niveles lleno de bugs, no hacen más que recordarnos que si vamos a tomar de referencia a los grandes, debemos hacerlo bien y agregándole material suficientemente sustancial para destacarnos.

 

Como habrás visto son varios los juegos que realmente les ha faltado inspiración y creatividad. Aunque hemos tratado de colocar títulos que haya podido jugar la mayoría, sin colocar nombres muy rebuscados, dinos cuál fue para ti el peor título del año.

 

 

 

 

 

 

 

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HaryBD http://www.gamecored.com

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